2009년, 오래된 게임을 터무니없이 빠르게 클리어하는 기술을 러너들이 공유하는 Speed Demos Archive 포럼의 한 스레드에서 커뮤니티가 자선을 위해 스트리밍을 할 수 있을지 물었다. 당시 스트리밍 자체가 아직 흔하지 않았고, 가장 가까운 모델은 Desert Bus for Hope와 The Speed Gamers였다. 계획했던 장소는 MAGFest의 인터넷이 충분히 좋지 않아 무산되었고, 그래서 Mike Uyama가 어머니의 지하실에서 첫 마라톤을 진행했다.
아이디어
자선 텔레톤을 함께 플레이하는 스트림으로 바꾼다: 기부 목표가 화면에서의 선택을 해금한다 — 영웅의 이름을 짓기, 동물을 살리거나 죽이기, 눈가리개 플레이를 강제하기.
운영 방식
Classic Games Done Quick은 2010년 1월에 열려 약 1만 달러를 모금했다. 이 형식은 연 2회 열리는 일주일 행사가 되었다: 매년 1월의 Awesome Games Done Quick은 Prevent Cancer Foundation을 위해, 매년 7월의 Summer Games Done Quick은 국경없는의사회를 위해. 자비로 참가하는 무급 자원봉사자인 러너들이 해설과 함께 게임을 생방송으로 클리어하는 동안, 맞춤형 트래커 소프트웨어가 기부금을 PayPal을 통해 자선단체로 직접 전달한다.
이룬 것
그 1만 달러의 지하실 판에서 시작해, GDQ는 2014년에 처음으로 단일 행사에서 100만 달러를 넘었고, AGDQ 2015에서 150만 달러를 돌파했으며, 2019년에는 300만 달러를 넘긴 첫 마라톤이 되었다(SGDQ에서 3,032,114달러). 누적 기부금은 Uyama가 물러난 2023년 1월까지 4,100만 달러를 넘어섰다.
배경
Games Done Quick은 포럼 스레드 하나에서 시작되었다. Mike Uyama가 이끄는 Speed Demos Archive의 단골들은 게임을 가능한 한 빨리 끝내는 자신들의 취미가 어떤 의미를 갖기를 바랐고, 그들이 알고 있던 두 자선 행사 — Desert Bus for Hope와 The Speed Gamers — 가 그것이 가능하다는 것을 증명했다. MAGFest의 장소가 어머니의 집보다 인터넷이 더 나쁘다는 것이 드러나자, Uyama는 2010년 1월 어머니의 지하실에서 첫 Classic Games Done Quick을 스트리밍했다. 약 1만 달러가 모금되었다.
이 형식은 연 2회의 일주일짜리 마라톤으로 성장했다: 매년 1월의 Awesome Games Done Quick은 Prevent Cancer Foundation을 위해, 매년 7월의 Summer Games Done Quick은 국경없는의사회를 위해. 약 150명의 무급 러너들이 스포츠 중계처럼 해설과 함께 무대에서 자신들의 기량을 선보이며, 맞춤형 트래커 소프트웨어가 모든 기부금을 PayPal을 통해 자선단체로 직접 보낸다. 운영 책임자 Matt Merkle은 The Hollywood Reporter에 "그들은 우리가 돈을 오용하지 않는다는 것을 믿을 필요가 없다"고 말했다.
대표적인 발명은 기부 인센티브 — 스트림 자체를 둘러싼 입찰 전쟁이다. SGDQ 2016에서 팬들은 눈가리개 Castlevania: Symphony of the Night 플레이가 이루어지도록 1만 5천 달러 이상을 지불했고, 기부자들은 Fallout 4 캐릭터의 이름을 짓기 위해 돈을 냈으며, 매년 Super Metroid는 관객이 게임 속 무력한 동물을 살릴지 죽일지에 돈을 걸어 투표하는 것으로 끝난다. 관객은 쇼를 보는 것이 아니라 쇼를 쓰고 있다.
성장 곡선은 이 형식의 흡인력을 보여준다: 2014년 100만 달러를 넘긴 첫 단일 행사('그 방에 있던 모두가 흥분을 느꼈다'고 Merkle은 회상했다), 2019년 각 행사에서 200만 달러 이상, SGDQ 2019에서 300만 달러를 넘긴 첫 행사, 그리고 2023년 1월까지 누적 4,100만 달러 이상. Associations Now는 일찍이 이렇게 평가했다: 웹을 위해 재구축된 텔레톤으로, 실제로 참여하는 틈새 관객이 동력이 된 것이라고.
성공하는 이유
열정적인 커뮤니티는 수동적인 커뮤니티보다 더 많은 기부금을 모은다: 좋은 명분을 위해 터무니없이 즐거운 시간을 제공받은 틈새 관객은 슬퍼하라는 요청을 받은 대중 관객보다 더 많이 낸다.
인센티브는 관객을 공동 연출자로 바꾼다 — 기부자들은 단지 주는 것이 아니라 화면에서 다음에 무슨 일이 일어날지 결정한다.
철저한 투명성이 신뢰 문제를 해결했다: 공개 트래커를 통해 자선단체로 직접 전달되는 돈이기에, 규모가 커져도 믿음이 필요하지 않았다.
스피드런은 오래된 게임을 생방송 스포츠로 바꾼다: 버그, 위험 요소, 해설이 모든 런에 판돈과 이야기 구조를 부여한다.
공급 측은 사랑으로 운영되었다: 자원봉사 러너들이 자비로 참가했기에, 이 형식은 급여 명부 없이도 성장할 수 있었다.
배울 점
모금은 콘텐츠 형식이다. 관객이 서사적 권한을 살 수 있게 하라 — 영웅의 이름을 짓고, 픽셀 동물을 살려주는 것 — 그러면 기부가 놀이가 된다. 모든 달러를 자선단체로 직접 보내면 신뢰가 규모를 따라간다.
그 이후
GDQ는 모델을 버리지 않고 전문화되었다: 자선단체가 행사 비용을 충당하는 정액 수수료를 내고, Twitch 광고와 등록금이 보태지지만, 러너들은 여전히 자원봉사자이고 기부금은 손대지 않은 채로 남는다. 마라톤은 COVID-19 기간에 가상으로 진행되었다가 대면으로 돌아왔고, 기록은 계속 갱신되어 SGDQ 2019가 300만 달러를 넘긴 첫 행사가 되었다. 2023년 1월 Uyama는 건강상의 이유로 물러나 운영을 Matt Merkle에게 넘겼으며, 누적 기부금은 4,100만 달러를 넘었다 — 단지 보는 것이 아니라 시청자가 함께 놀 수 있는 것이 됨으로써 TV 시대보다 오래 살아남은 텔레톤이다.
근거 확인하기
출처
- Games Done Quick's founder is stepping down The Verge · theverge.com ·
- How an Event Dedicated to Playing Video Games as Fast as Possible Raises Millions For Charity The Hollywood Reporter · hollywoodreporter.com
- How Gaming Gurus Reinvented Telethons for the Web Associations Now · associationsnow.com
- Summer Games Done Quick 2019 Sets Huge Donations Record SlashGear · slashgear.com
- The best of Summer Games Done Quick 2016 Polygon · polygon.com ·