Als Gentle Monster 2011 in Seoul eröffnete, war Brillenmode eine funktionale, homogenisierte Kategorie, die in einander gleichenden Ketten verkauft wurde. Eine junge Marke mit einem Bruchteil von Luxotticas Medienbudget brauchte einen Grund, warum jemand hineingehen, darüber sprechen oder wiederkommen sollte.
Die Idee
Jedes Flagship-Geschäft als kostenlose Kunstgalerie mit eigener Geschichte behandeln – Roboter, eigener Duft, geheime Räume –, damit Besucher es filmen und die Werbung für einen übernehmen.
Ein internes Raumteam – keine externen Retail-Agenturen – erfindet für jedes Flagship eine neue Erzählung: ein alter Mann, der in Hongdae eine Rakete baut, eine weiße Krähe, die in Sinsa gegen Aliens kämpft, Roboter-Kung-Fu-Krieger in London. Kinetische Skulpturen bewegen sich auf Kommando, jedes Geschäft mischt seinen eigenen Duft und seine eigene Klanglandschaft, und der Kauf einer Brille kann eine verborgene Tür, einen Graphic Novel und dann Tee auf der anderen Straßenseite freischalten. Gründer Hankook Kim sitzt im kreativen Prozess mit dabei.
Die Geschäfte wurden zu eigenständigen Zielen: Menschenmengen filmten die geheimen Räume für Instagram, ein Nike-Forschungsteam tauchte auf, um es zu untersuchen, und die Marke erreichte bis 2018 17 Geschäfte in Asien und den USA, als sie ihr erstes europäisches Flagship in London eröffnete und eine Investition des Private-Equity-Fonds von LVMH annahm. Das Spielbuch des „Erlebnisgeschäfts“, das sie schrieb, wird heute im gesamten Einzelhandel kopiert.
Gentle Monster wurde 2011 in Südkorea gegründet. Statt zu werben, entschied man, dass jedes physische Geschäft eine Kunstinstallation mit eigener erfundener Mythologie sein sollte. Das Erdgeschoss des Londoner Flagships erzählte von Aliens, die sich in Kung Fu verlieben und telekinetisch gesteuerte Roboter bauen; alle drei Minuten erklang ein zeremonieller Gong und die Maschinen erwachten zum Leben, wobei Brillen zwischen ihnen ausgestellt waren.
Das Geschäft in Seoul-Sinsa erzählte über seine Etagen hinweg die Geschichte einer weißen Krähe, die gegen eine Alien-Invasion kämpft, und endete mit einer geheimen Tür, hinter der die Kunden eine dystopische Disco aus Krähenköpfen fanden, dann einen Code, der sie über die Straße zu Tee und koreanischem Zuckerbonbon schickte. Jedes Flagship erhielt einen maßgeschneiderten Duft und eine eigene Klanglandschaft, und nichts war statisch: Wie die Leiterin für Großbritannien und Europa des Unternehmens es formulierte, „gibt es in unseren Installationen immer ein kinetisches Element“.
Die kommerzielle Logik war für eine Modemarke ungewöhnlich: Rund 90 % des Umsatzes waren stationär, während der übrige Einzelhandel das Online-Geschäft verfolgte. Die Geschäfte zogen Warteschlangen und Instagram-Posts an statt Werberechnungen, und die Branche nahm Notiz – ein Team von Nike tauchte in Sinsa zur Marktforschung auf.
Bis September 2018 hatte das Unternehmen 17 Geschäfte in Asien und den USA, Fans wie Gigi Hadid und Tilda Swinton und eine Investition des Private-Equity-Fonds von LVMH. Sein Londoner Geschäft in jenem Monat war sein erstes in Europa. Das Design ging direkt als „Erlebnisgeschäft“ in den Wortschatz der Branche ein.
Eine einzige surreale Idee pro Geschäft lässt sich leicht filmen und weitererzählen, sodass jeder Besucher zu einem Vertriebskanal wird.
Das Konzept wurde ständig erneuert – eine neue Geschichte pro Flagship –, was den Menschen einen Grund gab, ein Geschäft wieder zu besuchen, das nur eine Produktkategorie verkauft.
Interne Raumteams hielten Kosten, Geheimhaltung und handwerkliche Ausführung der Installationen unter der Kontrolle der Marke statt im Kundenkalender einer Agentur.
Multisensorische Details (Duft, Klang, Bewegung) machten die Geschäfte für den E-Commerce unnachahmbar und verteidigten das zu 90 % stationäre Geschäft.
Wenn man Rivalen nicht bei den Medien überbieten kann, macht man den Verkaufsraum selbst zum Spektakel – ein Geschäft, das man um seiner selbst willen besucht, verwandelt Laufkundschaft in kostenlose Verbreitung.
Seitdem
Auf das Londoner Flagship folgten Haus Dosan in Seoul (2021), Haus Nowhere Shenzhen (2024) und eine Installation eines riesigen atmenden Dackels in Seoul (2025), die jeweils den Maßstab der Installationen steigerten. Das Spielbuch breitete sich auf die eigenen Schwestermarken des Unternehmens im Beauty- und Dessert-Einzelhandel aus, und andere Marken konkurrieren zunehmend mit dem Geschäft als Attraktion. Gentle Monster wurde zur Standardreferenz für „Einzelhandel als Theater“, und seine Prominenten-Kooperationen (darunter wiederholte Ausverkäufe mit Blackpinks Jennie) hielten die Geschäfte im Content-Zyklus.
DEN BELEGEN FOLGEN
Die Quellen
- The Gentle Monster experience Creative Review · creativereview.co.uk ·
- Gentle Monster opens Haus Dosan, an experimental retail exhibition in Seoul designboom · designboom.com ·