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《火箭联盟》让汽车足球成为一项运动——第一年下载量达1400万,收入达7000万美元
Psyonix将2008年的一款小众游戏提炼成一个普世理念——火箭车踢足球——一年内吸引了1400万人下载。
Psyonix
当时的题目
Psyonix was a small San Diego studio that paid its bills with contract work. Its 2008 game Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars — car soccer with a terrible name — had a cult following but scored a 67 on Metacritic and sold almost nothing. For the sequel the team kept drifting into bigger, more complicated concepts, and as design director Corey Davis admitted, no publisher would have funded such a weird idea anyway.
它是怎么成立的
《火箭联盟》起初是另一款游戏中的意外产物。当Psyonix在原型一个汽车战斗游戏时,一名设计师把足球放进关卡,工作室意识到火箭车追逐足球比他们计划的任何内容都更有趣。这个意外模式其实正是2008年《超音速特技火箭动力战车》的核心——那款名字糟糕、少有人注意到的PS3小众游戏。
对于续作,Psyonix曾差点扼杀这个创意:一个“全新且严酷”的项目浪费数月时间试图证明赛车是全尺寸而非遥控的,而开放世界版本则超出15人左右的小型工作室的能力范围。每次团队都是削减至有效的单一模式,并将额外时间投入到基本功上——高帧率、专用服务器、容易和朋友组队。同时,它取消了带有制作系统的免费游戏计划,认为这会让游戏设计师变成盈利设计师。
《火箭联盟》于2015年7月在PS4作为PlayStation Plus免费游戏、并在PC端通过Steam发布。Psyonix未做任何传统广告;相反,测试期间PS4 subreddit上充满GIF动图,Twitch主播也开始玩起来,而游戏的物理效果让每个空中射门都直观且易于分享。第一个月就有600万玩家下载,原本设计承载5万并发用户的服务器最高时达到18万人,一年内下载量超过1400万,收入约7000万美元。
妙在哪
- 汽车足球不需要教学也无需背景故事:任何看过足球的人都能理解目标,所以五秒钟的GIF图就能传达整个游戏。
- 工作室的纪律是“消极能力”——它放弃了两个复杂的创意,信任最简单的那个,将资金投入到速度和稳定性上。
- 采用收费而非免费加微交易的模式,使设计专注于乐趣,这对留存更重要,因为主播和Reddit承担了营销工作。
- 2008年的原版已证明这个理念有硬核粉丝基础;2015版只是将游戏现代化,使其得以在直播时代被发现。
做出来什么
Six million players downloaded the game within its first month on PlayStation Plus. Within a year Rocket League passed 14 million downloads and roughly $70 million in revenue, and by March 2016 Davis told GDC it had been played by more than 12 million players. At its peak the servers carried about 180,000 concurrent users — around 35 times what the team had planned for.
可以借走的
删减至一句话能讲清楚的想法:每当Psyonix加入游戏世界、模式或盈利设计,游戏就变得更差——单纯的汽车足球,做得快速且易分享,就是完整的作品。
后来
《火箭联盟》从未变成Psyonix当初计划的续作项目;工作室将其视为一个持续运营的平台,通过Rocket Labs添加实验性地图,而核心的汽车足球模式保持不变。Davis形容游戏为平台而非待取代的产品,这个意外的战斗游戏原型成了工作室全部业务,也成为2010年代中期标志性的多人游戏之一。
资料来源
- Why Rocket League blew up (and its predecessor didn't)
- We Spoke to One of the Creators of 'Rocket League' About Its Surprise Success and What's Next
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轮到你了
你刚读完一个点子。把你手上的题目说出来,看看谁接过同样的题。
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