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档案库 · 内容与影视 · 市场决策 · 2023–2024

宝矿力《磨痕之歌》:把可回收瓶变成剪纸英雄 — D&AD Yellow

男孩护送拟人化的宝矿力可回收瓶回家,剪纸动画;每一次重复使用的磨痕讲述它的故事,影片永远循环。

大冢制药

创意是什么男孩送回拟人化的宝矿力可回收瓶;每次回收在玻璃上留下磨痕线,影片永续循环——讲述中的循环性。小步快跑

当时的题目

In 2022 Otsuka started selling Pocari Sweat in refillable 250ml glass returnable bottles to reduce plastic, but a return scheme only works when people bring the bottles back and understand why. The brief was to make sustainability legible and lovable for a broad audience, even small children, without lecturing.

它是怎么成立的

大冢制药的宝矿力水特在2022年推出250毫升可回收玻璃瓶,这是其减少塑料和建设循环社会目标的一部分。关键挑战在于行为:回收计划只有在人们把瓶子带回来时才会奏效,而“可持续性”通常只是以图表解释。公司希望包括儿童在内的广大受众能够感受到这个理念,而不是仅仅阅读。

解决方案是《磨痕之歌》,一部手工剪纸定格动画,历时四个半月,平均每天制作一秒钟的素材。故事中,一个总是吹小号的男孩遇到了拟人化的可回收瓶子“瓶君”,并从满身白色磨痕的“前辈瓶”那里明白:每一次瓶子的使用和回收都会刻下磨痕,磨损正是瓶子循环生活的证明。男孩与瓶君一起踏上冒险,最终将其带到回收箱,以便重新灌装再次踏上旅程。

“磨痕”一词指的是那些刻下的线条,故事本身以循环为结构,象征循环经济。2023年5月10日,大冢在其官方YouTube频道发布了这部2分35秒的影片和制作特辑。

妙在哪

  • 给瓶子赋予面孔,将抽象的回收系统转化为一段孩子能理解的关系。
  • 磨痕让重复使用直观可见——物品的磨损成为系统所需行为的证据。
  • 永远循环的影片,以行动而非陈述展现讯息:形式本身即论点。
  • 手工工艺显示出关怀,在这个可持续性影片通常是工厂化产物的领域赢得关注。

做出来什么

The film won a D&AD 2024 Yellow Pencil (Animation/Traditional) and a One Show 2024 Gold Pencil in Moving Image Craft & Production, plus craft honours at ADFEST, Clio, Spikes Asia, London International and CICLOPE — turning a collection system most people never see into a story they choose to watch.

案例页D&AD: Scuffing Song

可以借走的

将无形的系统拟人化:把可回收瓶变成角色,让磨痕讲述它的旅程,并让影片永远循环,使格式本身成为循环性的论点。

后来

该片成为当年日本获奖最多的工艺作品之一:D&AD 2024动画/传统类黄铅笔奖、One Show 2024动态影像工艺与制作金铅笔奖、ADFEST 2024影视工艺/动画类金奖、克里奥银奖、Spikes Asia铜奖、London International银奖和CICLOPE金奖。Spoon的档案页面列出了所有奖项,影片至今仍作为可回收瓶计划的公开形象保留在大冢的频道上。

资料来源

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轮到你了

你刚读完一个点子。把你手上的题目说出来,看看谁接过同样的题。

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