它要解决的问题
在东京工作的意大利-英国建筑双人组合阿斯特丽德·克莱因和马克·戴瑟姆拥有SuperDeluxe——六本木一个需要观众来源的实验性活动空间。设计师的展示之夜有一个长期问题:只要给一个投影仪又不设时限,演讲者就会为每份作品集讲上半小时,其他所有人只能干熬。2003年2月,他们发起了“PechaKucha Night”(日语意为闲聊),既为填满场地,也为给年轻设计师一个舞台。
创意
把每场演讲限制在20张幻灯片、每20秒自动切换——6分40秒,然后下台——这样一晚的设计师展示会就能保持紧凑,而不是没完没了。
运作方式
他们设定了一条机械规则:恰好20张幻灯片,每张恰好显示20秒,无论演讲者是否准备好都自动切换——每人6分40秒,然后下一位上场。一个典型的夜晚会在一屋子数百人面前安排8到14场真实作品的演示,既是商务聚会,又像诗歌朗诵擂台。这一形式刻意保持开放——任何人都可以在自己的城市以同样的20x20规则举办PechaKucha Night,到2004年它已传到欧洲。
它的成效
这一形式走向全球:《连线》杂志在2007年对其做了专题报道,当时有80座城市在举办该活动;到2019年4月,PechaKucha Night已在超过1,142座城市举办,参与者超过300万人。“PechaKucha”进入了设计院校、会议和办公室的词汇,成为紧凑、以图像为主的演讲的代名词,而20x20规则至今仍被用于任何需要让演讲者免于自我放纵的场合。
背景
每个创意领域都有同样的会议问题:展示会没有下限。只要给一个投影仪,设计师和建筑师就会为每张图片配上解说,一个本意是分享作品的夜晚变成了耐力考验。2003年2月,东京建筑师阿斯特丽德·克莱因和马克·戴瑟姆——他们还经营着六本木一个举步维艰的实验性活动空间SuperDeluxe——决定改造形式本身,而不是改造演讲者。他们把这个活动称为PechaKucha Night,日语意为“闲聊”,他们公开宣称的目标是“少说,多展示”:给年轻设计师一个场地、一群观众和一个硬性截止时间。
这项发明纯粹是机械性的。每位演讲者恰好获得20张幻灯片,系统每20秒切换一张,无论演讲者是否讲完——每场演讲6分40秒。计时器承担了剪辑工作,所以不必有人扮演恶人;原本会讲半小时的演讲者,反而必须决定什么才是真正重要的。一个典型的夜晚有8到14位演讲者——真实的作品,快速展示,面对数百名观众。
这一形式之所以传播开来,是因为它免费可复制:在你的城市举办一晚,遵守20x20规则。《连线》杂志的丹尼尔·平克在2007年对其做了专题报道,当时从阿姆斯特丹到上海已有80座城市举办该活动;据维基百科引用的该形式自身的统计,到2019年4月,这一数字已超过1,142座城市,参与者超过300万人。在此过程中,它自成一派——设计院校举办PechaKucha点评,会议安排“PechaKucha环节”,而科技城市采用的闪电演讲形式Ignite正是它的直系后代。
戴瑟姆本人对其中原理的解释也堪称本案例的教益:“突然间,人们的演示不再有那种故作矜贵。”这条规则消除了过度准备或过度解释的选项,留下来的就是作品本身。
为何奏效
自动切换的幻灯片把剪辑从社交压力转移到机制上——不必有人打断同事,时钟会做这件事,所以没人会因此心生怨恨。
这条规则以图像为先:每张幻灯片20秒迫使演讲者用图片和关键词思考,这比要点列表更适合设计作品。
它能规模化,是因为这一形式开放且自我执行:一条规则,无需许可,没有质量委员会——任何城市都能举办一晚,而这一约束保证了质量的下限。
6分40秒的硬性限制把会议的痛点变成了看点——倒计时让演示值得一看,而这正是当初填满SuperDeluxe的原因。
你可以借鉴的
约束让大规模分享成为可能。一条不可变通的规则——幻灯片不等你就自动前进——做到了礼貌永远做不到的事:让每位演讲者都值得一听。
此后
PechaKucha Night至今仍在东京每月举办,并已传播到1,100多座城市,使这一形式成为日本最成功的设计输出之一。20x20规则已被远远超出官方活动的范围采用——建筑院校、AIGA分会、企业团建和会议暖场都在举办非官方版本,衍生的Ignite形式则把这一理念带入科技文化。克莱因·戴瑟姆建筑事务所仍是东京一家繁忙的事务所;这个为拯救六本木一个场地而生的实验,如今已是演讲规范中的标准条目。
从这里,追溯依据
参考来源
- Pecha Kucha: Get to the PowerPoint in 20 Slides Then Sit the Hell Down WIRED Magazine (issue 15.09, by Daniel H. Pink) · wired.com
- PechaKucha Wikipedia · en.wikipedia.org