EN
返回档案库

档案库 · 产品创意 · 产品决策 · 2023–2025

JBL Quantum Guide Play 将游戏画面转化为空间音效,让盲人玩家也能畅玩游戏

JBL 的免费 AI 工具将 FPS 游戏中的物体转化为空间音频提示——盲人玩家通过听觉玩转《反恐精英2》;荣获 ADFEST 2025 创新 Lotus 奖。

JBL (HARMAN) · BLKJ Havas

创意是什么将射击游戏的视觉转化为空间音效——AI 将游戏内物体映射为定向音频,让盲人玩家像回声定位一样靠听觉导航。伤筋动骨

当时的题目

First-person shooters are among the world's most-played games, yet none of the leading titles were accessible to visually impaired players — an estimated 50 million people, per AbleGamers. JBL's brief from HARMAN was to prove the superiority of its Quantum gaming audio; the ambitious answer was to make an entire genre playable by sound alone.

它是怎么成立的

第一人称射击游戏主导着游戏界,但其世界几乎完全依赖视觉。据 AbleGamers 估计,全球约 5000 万视障人士实际上被排除在这一类型之外——主流 FPS 游戏没有任何无障碍支持。

JBL 与 BLKJ Havas 合作研发的解决方案,将问题视为产品而非广告:Guide Play 软件利用 AI 和机器学习读取游戏中的物体与结构,并将其转化为空间音频。结合 JBL Quantum 的头部追踪与空间音频,实现了回声定位的模拟——盲人玩家可以凭听觉感知墙壁、门、敌人和目标的位置,用耳朵玩转《反恐精英2》。

该工具与盲人协会和 AbleGamers 合作开发近两年,于 2024 年 6 月免费发布,并开源供其他游戏和开发者使用。一个月内,数百万玩家使用了该工具,获得超过 5 亿次曝光;在 ADFEST 2025 上,它赢得了创新技术 Innova Lotus 奖和广播与音频银奖。

妙在哪

  • 它以真正的包容性产品回应了商业需求(证明 JBL 音频的优秀),而不是用更响亮的广告口号。
  • 回声定位是盲人日常使用的生理现象,因此该技术将熟悉的技能延伸到了游戏中。
  • 与盲人协会和 AbleGamers 近两年的共同开发,确保了设计扎根于真实玩家需求。
  • 开源发布将品牌倡议变成行业标准,任何开发者都能嵌入。
  • 免费提供且不强制使用 JBL 硬件,降低了门槛,使得无障碍不依赖特定设备。

做出来什么

Millions of gamers adopted the tool within the first month of launch and the initiative earned 500M+ earned impressions globally; visually impaired players loaded a AAA shooter for the first time. Guide Play won the ADFEST 2025 Innova Lotus for Innovation in Technology plus a Silver in Radio & Audio.

他们自己的页面JBL Quantum Guide Play — official announcement

可以借走的

当任务是“证明我们的技术更优越”时,最有力的证明是让一个社群因这项技术而被包容——无障碍体验比任何演示都更能体现音频质量。

后来

Guide Play 于 2024 年 6 月 11 日全球上线,成为免费的开源下载,最初在《反恐精英2》中验证,玩家超过 1000 人。这一举措使 JBL Quantum 成为游戏无障碍领域的领导者,并产生超过 5 亿次曝光。在 ADFEST 2025 上,它获得创新技术 Innova Lotus 奖和广播与音频银奖,而其开源方式鼓励其他开发者采用这一无障碍层,超越 JBL 自身的产品。

资料来源

发现哪里写错了?告诉我们。

轮到你了

你刚读完一个点子。把你手上的题目说出来,看看谁接过同样的题。

免费账号 · 3 次免费提问 · 不用绑卡

相关案例