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Gong Awards 2024 以可玩街机游戏《Metal Combat》开启报名
新加坡广告节将报名号召变成一款复古格斗游戏,讽刺广告典型角色在奖项类别竞技场中激战。
Gong Awards
当时的题目
The Gong Awards, Singapore's premier advertising festival run by the Association of Accredited Advertising Agents (4As), wanted to reignite interest as its 2024 entry window opened on 17 July 2024. The launch had to make entering the show feel like the competition it celebrates: a battle of creative ideas.
它是怎么成立的
Gong Awards是新加坡首屈一指的广告节,由新加坡认证广告代理商协会(4As)主办。组织者希望在2024年报名开启时重燃兴趣,而发布灵感来自显而易见之处:奖项展旨在庆祝创意思想的战斗,因此报名号召也应如此。
BBH新加坡的内部创新实验室用虚幻引擎打造《Metal Combat》:一款复古90年代街机格斗游戏,玩家选择玩世不恭的广告典型角色(充满代理陈词滥调与内行笑话)作为战士,在主题为设计、直销和户外等类别的竞技场上伴随定制配乐对决。
游戏于2024年7月17日(Gong Awards报名首日)在专门网站上上线,并通过3D户外预告和寄给评审主席的游戏卡带邮件加以支持。D&AD奖项档案保存了一个案例页面,客户为4As;未公布回应数据,因此案例立足于这个理念:一个本身可玩的报名活动。
妙在哪
- 这个理念将产品实体化:一个为创意而设的奖项邀请机构在真实游戏中一争高下,使报名呼喊不再行政化而充满趣味。
- 基于可辨识的广告典型角色和以奖项类别命名的竞技场,让每个机构都能看到自己的影子,将行业内部玩笑化为参与。
- 在报名开启当天推出游戏,将游玩与参赛决策直接关联,而户外预告和卡带邮件为发布提供了前奏与后续的弧线。
- 用虚幻引擎从零打造游戏并配上原创配乐,彰显了节日自身的创意雄心,而非廉价噱头。
做出来什么
The call for entries itself became creative work: agencies could play the show's battle of ideas on the site tied to entering, and the festival gained a launch moment built around play rather than reminders. The D&AD awards archive records the campaign with the 4As as client and publishes no response figures, so the documented result is the playable game and its place in the awards record.
可以借走的
当你所销售的是创意间的竞争时,让邀请也具有竞争性:可玩游戏将报名号召变成比赛的首轮。
后来
《Metal Combat》作为2024年Gong Awards的开启环节,其主题贯穿发布。D&AD奖项档案记录了这项以新加坡认证广告代理商协会为客户的工作,且未公布回应数据,因此有据可查的结果是这个理念本身:一个广告节以可玩街机战斗的形式展现其行业刻板印象,作为其报名号召。
资料来源
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轮到你了
你刚读完一个点子。把你手上的题目说出来,看看谁接过同样的题。
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