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档案库 · 设计与视觉 · 产品决策 · 2023–2024

喜力0.0剩余酒精变身皇家代尔夫特蓝瓷瓶「喜力之魂」

酿造喜力0.0时提取的酒精成为收藏级烈酒:精酿后以18.73%酒精度装瓶于皇家代尔夫特蓝瓷瓶中——变废为宝。

Heineken · Royal Delft Porcelain

创意是什么将酿造喜力0.0时去除的酒精视为宝物而非废料:精制成限量烈酒,灌入皇家代尔夫特蓝瓷瓶,酒精度18.73%。小步快跑

当时的题目

Brewing alcohol-free Heineken 0.0 means extracting alcohol from the beer, which leaves a byproduct with no obvious place in the brand. The task was to turn that leftover into something worthy of the world's best-known beer — a crafted object rather than a disposal problem.

它是怎么成立的

酿造喜力0.0——这款世界知名拉格的無酒精版本——需要从啤酒中提取酒精。这给酿酒商留下一种副产品:被提取的酒精在品牌世界中没有明确用途。问题在于,这些为0.0而酒精值多少钱。

答案是将它视为宝物而非废料。喜力与皇家代尔夫特蓝瓷合作,打造了品牌标志性跑道形状并带有压花五角星的瓷瓶,装入从0.0酿造过程中提取的精制烈酒,酒精度18.73%——这个数字呼应喜力创立年份。从瓷瓶到酒精度,物品的每个元素都承载着品牌历史。

设计本身就是论证:一丝不苟的工艺将生产剩余转化为收藏品,而“变废为宝”的转变在容器本身上显而易见。D&AD奖项档案将其归入包装设计类;页面没有记录批次规模或销量。

妙在哪

  • 材料已经存在:团队并非发明新产品,而是精炼了0.0酿造流程中已经在去除的酒精。
  • 皇家代尔夫特的瓷器为酒瓶赋予了工艺信誉和与喜力自身相呼应的荷兰传统。
  • 18.73%的酒精度将物品与创立年份相连,使品牌历史蕴含在产品中,而非附加在外。
  • 将副产品定位为“变废为宝”赋予了这件作品一个即使面向小众也值得讲述的故事。

做出来什么

The piece turned a production byproduct into a branded artifact: a collectible flask whose story — waste to treasure, founding year to proof strength — is told by the object itself. The D&AD awards archive keeps it in its Packaging Design collection; the page records no sales or run figures.

案例页D&AD entry for The Spirit of Heineken

可以借走的

从生产过程中已有的副产品中寻找价值:为酿造0.0而移除的酒精变成了奢侈品,因为品牌将废物流视为传承的原材料。

后来

「喜力之魂」如今作为包装设计案例而非大批量产品留存:一只限量手工制作的瓷瓶,其存在理由是0.0工艺的故事。D&AD档案将其视为将酿造副产品转化为品牌遗产的范例——无酒精啤酒中提取的酒精,通过瓷器工艺和创立年份酒精度被提升为收藏品。

资料来源

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轮到你了

你刚读完一个点子。把你手上的题目说出来,看看谁接过同样的题。

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