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档案库 · 品牌与识别 · 市场决策 · 2022–2023

BMO的NXT LVL成为Twitch上首个银行频道,赢得年轻玩家

BMO推出NXT LVL,成为Twitch上首个银行频道:视频观看量超890万,游戏关联度提升30%,互动超3.7万次。

蒙特利尔银行(BMO)

创意是什么把银行开到被忽视的受众所在的地方:在Twitch开频道,借游戏文化谈钱——哪怕Twitch建议银行别来。小步快跑

当时的题目

BMO needed to connect with a generation who actively ignored them. That audience was on Twitch, the world's number one streaming platform, yet no financial institution had a channel there — and Twitch itself recommended against a bank creating one.

它是怎么成立的

蒙特利尔银行(BMO)需要接触一群主动无视他们的年轻人。目标受众在Twitch——全球头号流媒体平台——但从没有金融机构在那里开频道;而且这个想法提出时,Twitch自己不建议银行来。

BMO照推NXT LVL,成了Twitch上首家金融机构。频道嵌入游戏文化,而不是绕开它:用平台的格式、语言和习惯谈钱,在受众的地盘上见面。

成绩用受众的语言来衡量:视频观看量超890万次,年轻顾客的游戏关联度提升30%,互动超3.7万次。BMO NXT LVL重新定义了银行的样子,案例进入D&AD奖项库,证明金融机构能在游戏文化里活得好。

妙在哪

  • BMO主动走向受众,而不是让人来银行,频道所在的地方就是它要的文化现场。
  • 第一总能上新闻:顶着平台的反对,成了Twitch上首家金融机构。
  • 用游戏文化谈钱,让关联度的提升来自参与,而非打扰。
  • Twitch的不认可,在BMO原本陌生之地衬托出它的胆识,把拒绝变成故事。

做出来什么

The channel drew over 8.9 million video views, improved gaming association among younger customers by 30% and generated more than 37,000 campaign engagements — proving a financial institution could find room to thrive inside gaming culture.

案例页NXT LVL on D&AD

可以借走的

当受众无视你的行业,那就融入他们的世界,而不是打断它:成为平台上第一个金融品牌,给后来者立了规矩,也证明了路子。

后来

NXT LVL进入D&AD奖项库,成为把银行带进游戏文化的案例,给那些想触达无视他们的年轻群体的金融品牌提供了参照。做第一个吃螃蟹的,对BMO而言成了长期的口碑,不只是一次性的活动。

资料来源

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轮到你了

你刚读完一个点子。把你手上的题目说出来,看看谁接过同样的题。

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