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档案库 · 广告 · 市场决策 · 2024

亚马逊Prime比利时站:用金钱买不到的创作者体验,售卖本地归属感

为了从本地竞争对手手中赢得比利时用户,亚马逊Prime为会员提供与比利时创作者共创的世界首创体验:铁人三项、独角喜剧、仓库锐舞派对。

Amazon

创意是什么为Prime会员提供与比利时创作者共创的、金钱买不到的世界首创体验——极速铁人三项、独家独角喜剧、亚马逊仓库锐舞派对。小步快跑

当时的题目

Amazon Prime had to convince Belgians to favour it over local competitors, in a market where the service could easily read as a foreign platform. Rather than fight on price or catalogue, the campaign set out to show Amazon's understanding of Belgian culture by making Prime's promise of delivering joy tangible.

它是怎么成立的

亚马逊Prime在比利时面临一个直白的问题:如何说服比利时人选择Prime而非本地竞争对手?答案是将亚马逊“传递快乐”的承诺落到实处并本地化——不争论价格或配送,而是为Prime会员提供与该国创作者共创的金钱买不到的体验。

与BeInfluence Europe合作,亚马逊策划了三项世界首创:与Average Rob合作的首届Prime Turbo铁人三项,Pablo Andres的独家独角喜剧,以及与Amber Broos在亚马逊仓库内举办的首场锐舞派对。每场活动仅对Prime会员开放,会员资格本身成了入场券。

在这些体验之外,Instagram、TikTok和YouTube上涌现的一批其他创作者传递了“亚马逊已真正比利时化”的信息。D&AD奖项档案将该作品归入“创作者内容”类别;页面未记录参与人数或销售数据。

妙在哪

  • 在价格和品类上难以胜过本地零售商,因此该活动在只有Prime会员才能提供的独特资源上竞争:体验的入场资格。
  • 每项体验都是与国家喜爱的创作者共创的世界首创,使优惠具有具体、本地化和有新闻价值的形式,而非模糊的忠诚度承诺。
  • 在亚马逊仓库内举办锐舞派对,让品牌本身成为体验的一部分,而不只是站在一旁的赞助商。
  • 社交平台上随后的创作者浪潮,将三场活动变成持续的证明,表明亚马逊已融入比利时文化。

做出来什么

The campaign reframed Prime from a delivery subscription into access only members can buy, with Belgian creators — not global convenience — at the centre of the brand's local story. The D&AD awards archive keeps the work under Creator Content; the page records no participation or sales figures.

案例页Money Can't Buy Experiences on D&AD

可以借走的

外来平台可以通过证明归属感而非价格来击败本地竞争对手:将舞台交给本国创作者,让会员资格本身成为金钱买不到体验的门票。

后来

该活动为2024年Prime会员日助阵,并在2025年D&AD奖中荣获“创作者内容”类别的木铅笔奖,据报道这是欧洲影响力机构首次获得D&AD奖。D&AD档案页面未记录触达或销售数据,因此该案例的立足点在于其机制:将会员资格作为金钱本身买不到的体验入口进行营销。

资料来源

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轮到你了

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