必須解決的問題
在 2025 年推出 Hallowmas 之後,為 Twix 的「Two Is More Than One」平台賦予季節性表達,並為其打造第二年的影片。
創意概念
一個吉祥物,兩個節日:殭屍聖誕老人同時帶來驚嚇與節慶歡樂,將萬聖節與聖誕節融合為單一的 Twix 季節。
執行方式
adam&eve\TBWA 與導演 Tim Bullock(Rogue Films)讓殭屍聖誕老人來到一名青少年的家門口;她面無表情地問,究竟該「開心還是害怕」、「唱聖誕頌歌還是拿球棒打他」。視覺特效由 Untold Studios 製作。
成果
Mars 連續第二年延續該活動,角色與合併後的「Hallowmas」季節均原樣保留;未披露銷售數據。
背景
Mars 旗下的 Twix 連續第二年將萬聖節與聖誕節融合為「Hallowmas」,並讓殭屍聖誕老人回歸——這個角色旨在同時帶來恐懼與節慶歡樂,延伸品牌的「Two Is More Than One」平台。2026 年的主影片由 adam&eve\TBWA 與 Rogue Films 製作、導演 Tim Bullock 執導,片中殭屍聖誕老人來到一名青少年的家門口高喊「Happy Hallowmas」;這名不為所動的青少年問,究竟該「開心還是害怕」、「害怕還是流口水」,或者該「唱聖誕頌歌還是拿球棒打他」。
Mars 於 2025 年推出 Hallowmas,並以殭屍聖誕老人作為這個合併季節的吉祥物。Mars 季節性產品組合行銷副總裁 Allison Miazga-Bedrick 在談到此次回歸時表示:「透過殭屍聖誕老人將萬聖節與聖誕節結合,我們正在打造一個帶來雙倍樂趣、驚嚇與節慶氣氛的季節。」
2026 年的製作名單陣容堅強:adam&eve\TBWA 由執行創意總監 Matt Gay 領軍,創意人員為 Beck Dunn 與 Freddie Mickshik;Rogue Films 負責製作;Untold Studios 負責視覺特效;Stitch 負責剪輯;750mph 負責音效;King Henry 負責片尾畫面。
奏效原因
Twix 的平台「Two Is More Than One」講的是成雙勝過單一——將兩個節日合併為一個季節,是以戲劇化方式體現這個概念,而不只是說出來。
混合季節讓同一檔活動與同一筆媒體採購能橫跨兩個零售旺季,也就是萬聖節與聖誕節,且只需一個吉祥物。
喜劇效果是在腳本中精心設計的:青少年面無表情地列出一連串反應,把怪物當成笑料來玩,讓恐怖感安全地維持在卡通化的範圍內。
可借鑑之處
一個關於「二大於一」的品牌平台,可以從結構上加以戲劇化——將兩個節日與兩種受眾情緒融合進一個吉祥物與一個季節之中。
後續發展
該活動於 2026 年 10 月進入第二年,影片與製作名單由巴西的 Clube de Criação 在其 2026 年節慶之前發布。Mars 尚未披露 Hallowmas 兩年來的商業成果。
追溯依據
參考來源
- Happy Hallowmas Clube de Criação · clubedecriacao.com.br ·