Criar um filme de lançamento que anunciasse que VALORANT, League of Legends, Teamfight Tactics, Wild Rift e Legends of Runeterra estão no Xbox Game Pass, e mostrar aos jogadores as recompensas desbloqueadas ao vincular suas contas da Riot e do Game Pass.
A ideia
Cinco cenas de caverna, cada uma abrigando uma escultura de personagem entalhada, iluminada por trás com luz verde através das rachaduras — um caminho para os jogos da Riot agora no Game Pass.
A We Are Royale combinou animação 3D original, imagens de gameplay e tipografia em movimento em uma linguagem visual cinematográfica e hiper-realista: esculturas de personagens sugeridas em closes e reveladas juntas em uma sequência de cortes rítmicos, cenários geométricos segmentando as imagens, luz verde emanando das rachaduras como metáfora, e ambos os logotipos embutidos na rocha com um acabamento neon.
O filme lançou a parceria, que permitia aos jogadores resgatar recompensas premium dentro do jogo e benefícios exclusivos para membros ao vincular contas; o artigo não informa números de audiência.
Contexto
Em janeiro de 2023, a Riot Games anunciou que toda a sua biblioteca de títulos para PC e mobile — VALORANT, League of Legends, Teamfight Tactics, Wild Rift e Legends of Runeterra — estaria disponível no Xbox Game Pass, com os jogadores desbloqueando recompensas premium e benefícios exclusivos para membros simplesmente ao vincular suas contas da Riot e do Game Pass.
A produtora criativa We Are Royale fez do filme de anúncio uma mistura de personagens favoritos dos fãs e gameplay, estruturada em torno de cinco cenas de caverna diferentes, cada uma apresentando uma escultura de personagem específica de uma das propriedades da Riot agora no Game Pass.
A equipe combinou animações 3D originais, imagens de gameplay e tipografia em movimento, iluminou as esculturas por trás com cenários geométricos para segmentar imagens e mensagens, e investiu pesado em texturas e iluminação para equilibrar escultura e gameplay. Uma luz verde emana das rachaduras nas esculturas e nos ambientes das cavernas — uma metáfora visual para um caminho de entrada nos jogos da Riot.
O diretor criativo executivo Jason Cook disse que construir a narrativa em torno de personagens-chave era a melhor forma de fazer os jogadores entenderem os benefícios de vincular contas; as esculturas são sugeridas em closes e depois reveladas juntas em uma sequência de cortes rítmicos, antes de ambos os logotipos aparecerem embutidos na rocha, unificados por um tratamento de luz neon.
Cinco esculturas equivalem a cinco jogos, então a própria composição explica o alcance do acordo sem uma linha de texto.
O cuidado cinematográfico sinaliza que se trata de uma parceria marcante, não de uma promoção de rotina.
A rocha compartilhada com ambos os logotipos torna físico o conceito de 'duas comunidades, uma assinatura'.
Um anúncio de crossover funciona quando o próprio fazer artístico mostra os dois mundos se fundindo — aqui os logotipos dos parceiros estão literalmente entalhados na mesma rocha.
Nenhum número de desempenho posterior é informado na fonte.
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As fontes
- Fan Favourite Characters Star in Cinematic Spot for Riot Games' Xbox Partnership LBBOnline · lbbonline.com ·