Einen Launch-Film erstellen, der ankündigt, dass VALORANT, League of Legends, Teamfight Tactics, Wild Rift und Legends of Runeterra auf Xbox Game Pass verfügbar sind, und den Spielern die Belohnungen zeigen, die durch die Verknüpfung ihrer Riot- und Game-Pass-Konten freigeschaltet werden.

Fünf Höhlenszenen, in denen jeweils eine gemeißelte Charakterskulptur steht, die durch die Risse hindurch grün hinterleuchtet wird – ein Weg in Riots Spiele, die jetzt im Game Pass sind.

We Are Royale kombinierte originale 3D-Animation, Spielaufnahmen und bewegte Typografie in einer filmischen, hyperrealen Bildsprache: Charakterskulpturen, die in Nahaufnahmen angedeutet und dann in einer Match-Cut-Sequenz gemeinsam enthüllt werden, geometrische Hintergründe, die die Aufnahmen segmentieren, grünes Licht, das aus Rissen austritt, als Metapher, und beide Logos, die mit Neon-Finish in den Fels eingearbeitet sind.

Der Film lancierte die Partnerschaft, die es Spielern ermöglichte, durch die Verknüpfung von Konten In-Game-Premiumbelohnungen und Mitgliedervorteile zu beanspruchen; der Artikel nennt keine Zuschauerzahlen.

Im Januar 2023 kündigte Riot Games an, dass seine gesamte Bibliothek an PC- und Mobile-Titeln – VALORANT, League of Legends, Teamfight Tactics, Wild Rift und Legends of Runeterra – auf Xbox Game Pass verfügbar sein würde, wobei Spieler Premiumbelohnungen und Mitgliedervorteile einfach durch die Verknüpfung ihrer Riot- und Game-Pass-Konten freischalten können.

Die Kreativproduktionsfirma We Are Royale gestaltete den Ankündigungsfilm als Mashup aus Lieblingscharakteren der Fans und Gameplay, aufgebaut um fünf verschiedene Höhlenszenen, in denen jeweils eine Charakterskulptur zu sehen ist, die zu einer der Riot-Marken gehört, die jetzt im Game Pass sind.

Das Team kombinierte originale 3D-Animationen, Spielaufnahmen und bewegte Typografie, hinterleuchtete die Skulpturen mit geometrischen Hintergründen, um Aufnahmen und Botschaften zu segmentieren, und investierte stark in Texturen und Beleuchtung, um Skulptur und Gameplay auszubalancieren. Grünes Licht tritt aus Rissen in den Skulpturen und Höhlenumgebungen aus – eine visuelle Metapher für einen Weg in Riots Spiele.

Executive Creative Director Jason Cook sagte, die Erzählung um Schlüsselcharaktere herum aufzubauen sei der beste Weg gewesen, damit Spieler die Vorteile der Kontoverknüpfung verstehen; die Skulpturen werden in Nahaufnahmen angedeutet und dann gemeinsam in einer Match-Cut-Sequenz enthüllt, bevor beide Logos erscheinen, die in den Fels eingearbeitet und mit einer Neon-Lichtbehandlung vereint sind.

Fünf Skulpturen entsprechen fünf Spielen, sodass die Komposition selbst den Umfang des Deals erklärt, ohne eine Zeile Copy.

Filmisches Handwerk signalisiert, dass dies eine wegweisende Partnerschaft ist und keine Routine-Promo.

Der gemeinsame Fels mit beiden Logos macht „zwei Communities, eine Mitgliedschaft“ physisch erfahrbar.

Eine Crossover-Ankündigung funktioniert, wenn das Handwerk selbst zeigt, wie beide Welten verschmelzen – hier sind die Partnerlogos buchstäblich in denselben Fels gemeißelt.

In der Quelle werden keine späteren Leistungszahlen berichtet.

DEN BELEGEN FOLGEN

Die Quellen

  1. Fan Favourite Characters Star in Cinematic Spot for Riot Games' Xbox Partnership LBBOnline · lbbonline.com ·