Crear una película de lanzamiento que anunciara que VALORANT, League of Legends, Teamfight Tactics, Wild Rift y Legends of Runeterra están en Xbox Game Pass, y mostrar a los jugadores las recompensas que se desbloquean al vincular sus cuentas de Riot y de Game Pass.

Cinco escenas de cueva, cada una con una escultura de personaje tallada e iluminada en verde por detrás a través de las grietas: un camino hacia los juegos de Riot ahora en Game Pass.

We Are Royale combinó animación 3D original, imágenes de juego y tipografía en movimiento en un lenguaje visual cinematográfico e hiperrealista: esculturas de personajes insinuadas en primeros planos y reveladas en conjunto en una secuencia de corte acompasado, fondos geométricos que segmentan las imágenes, luz verde que emana de las grietas como metáfora, y ambos logotipos integrados en la roca con un acabado de neón.

La película lanzó la alianza, que permitía a los jugadores reclamar recompensas prémium dentro del juego y beneficios exclusivos para miembros al vincular sus cuentas; el artículo no reporta cifras de espectadores.

En enero de 2023, Riot Games anunció que toda su biblioteca de títulos para PC y móviles —VALORANT, League of Legends, Teamfight Tactics, Wild Rift y Legends of Runeterra— estaría disponible en Xbox Game Pass, y que los jugadores desbloquearían recompensas prémium y beneficios exclusivos para miembros simplemente vinculando sus cuentas de Riot y de Game Pass.

La productora creativa We Are Royale convirtió la película de anuncio en una mezcla de personajes favoritos de los fans y jugabilidad, articulada en torno a cinco escenas de cueva diferentes, cada una con una escultura de personaje específica de una de las propiedades de Riot ahora en Game Pass.

El equipo combinó animaciones 3D originales, imágenes de juego y tipografía en movimiento, iluminó las esculturas por detrás con fondos geométricos para segmentar las imágenes y los mensajes, e invirtió mucho en texturas e iluminación para equilibrar la escultura y la jugabilidad. Una luz verde emana de las grietas de las esculturas y de los entornos de las cuevas: una metáfora visual de un camino hacia los juegos de Riot.

El director creativo ejecutivo Jason Cook dijo que construir la narrativa en torno a personajes clave era la mejor manera de que los jugadores entendieran los beneficios de vincular cuentas; las esculturas se insinúan en primeros planos y luego se revelan juntas en una secuencia de corte acompasado, antes de que ambos logotipos aparezcan integrados en la roca, unificados con un tratamiento de luz de neón.

Cinco esculturas equivalen a cinco juegos, así que la propia composición explica el alcance del acuerdo sin una sola línea de texto.

La factura cinematográfica indica que se trata de una alianza emblemática, no de una promoción rutinaria.

La roca compartida con ambos logotipos hace físicamente real eso de «dos comunidades, una membresía».

Un anuncio de cruce funciona cuando la propia factura muestra la fusión de ambos mundos: aquí los logotipos de los socios están literalmente tallados en la misma roca.

La fuente no reporta cifras de rendimiento posteriores.

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Las fuentes

  1. Fan Favourite Characters Star in Cinematic Spot for Riot Games' Xbox Partnership LBBOnline · lbbonline.com ·