O PlayStation Now dá aos jogadores acesso instantâneo a mais de 800 jogos via streaming na nuvem; a Sony queria uma campanha global que transmitisse essa gratificação instantânea, e este foi o primeiro trabalho de uma nova parceria com a adam&eveDDB.

Mostrar o streaming de forma literal: personagens icônicos do PlayStation — Kratos, Scorpion, Nathan Drake — despencam do céu nas salas de estar, convocados por alguns apertos de botão.

Um filme épico, dirigido por Mischa Rozema na Nexus Studios, em que heróis dos jogos mergulham rapidamente pelo céu e invadem as casas, ficando lado a lado com o jogador no clímax — lançado globalmente em 1º de outubro de 2019 dentro da campanha do PlayStation Now.

Nenhum resultado foi publicado. O filme estreou como a primeira campanha da nova parceria da adam&eveDDB com o PlayStation, com mais trabalhos previstos para chegar 'nos próximos meses', e condensou a biblioteca de mais de 800 jogos do serviço em uma única imagem visceral.

Em 1º de outubro de 2019, a Sony Interactive Entertainment apresentou uma campanha global para o PlayStation Now, seu serviço de streaming de jogos na nuvem que dá aos jogadores acesso instantâneo a centenas de jogos — e o primeiro trabalho lançado pela recém-contratada agência adam&eveDDB, criado com a Nexus Studios. A ideia: com apenas alguns apertos de botão, centenas de histórias, personagens e mundos podem ser entregues diretamente nas casas dos jogadores.

O filme torna isso literal. Mergulhando rapidamente pelo céu, vem uma cavalgada de heróis icônicos do PlayStation — entre eles Kratos, Scorpion e Nathan Drake — invadindo as casas dos jogadores e experimentando os mais de 800 jogos disponíveis no serviço. No clímax, revela-se que os personagens foram convocados pelo streaming na nuvem do PlayStation, prontos para ficar lado a lado com o jogador diante de quaisquer desafios que venham. Mischa Rozema dirigiu para a Nexus Studios, com pós-produção na tenthree, Happy Finish e The Mill e som de Sam Ashwell na 750mph.

'O PlayStation Now é o primeiro trabalho a estrear em nossa nova parceria com Eric [Lempel] e a equipe do PlayStation', disse Matthew Goff, CEO da adam&eveDDB. 'Trabalhamos juntos em vários projetos ao longo do verão e estamos animados para vê-los chegar à comunidade gamer nos próximos meses.'

O benefício do streaming — a imediatez — é invisível, então a campanha o transformou em um espetáculo físico de personagens se materializando instantaneamente.

Usar os próprios personagens icônicos do PlayStation fez da biblioteca a protagonista, vendendo a amplitude (mais de 800 jogos) por meio da familiaridade.

A descida em queda livre pelo céu visualizou a entrega 'na nuvem' de um jeito que qualquer jogador entenderia sem explicação técnica.

Um lançamento global de um único filme acompanhou a escala do serviço e marcou o início da parceria com a adam&eveDDB.

O benefício de um serviço é melhor vendido como um acontecimento físico: 'acesso instantâneo a 800 jogos' vira personagens atravessando o seu teto.

Na data de lançamento, 1º de outubro de 2019, a campanha global estreava nos mercados do PlayStation Now, com outros projetos da adam&eveDDB para o PlayStation previstos para chegar nos meses seguintes. Nenhum resultado de desempenho foi publicado.

CONFIRA AS EVIDÊNCIAS

As fontes

  1. PlayStation Streams Out of the Stratosphere in First Campaign from adam&eveDDB LBBOnline · lbbonline.com ·