워릭셔에 본사를 둔 디자인·제조 소프트웨어 기업 Carveco는 평면 이미지를 촉각적 3D 모델로 바꾸는 AI '이미지 투 릴리프(Image to Relief)' 기능을 개발했다. 이 기술이 실제로 무엇을 위한 것인지 보여주기 위해, 회사는 단순한 질문을 던졌다. 이미지를 단지 시각이 아니라 촉각으로도 경험할 수 있다면 어떨까?
아이디어
AI를 활용해 이미지를 돌출된 3D 부조로 변환한 뒤, 시각장애인 관람객이 사진을 — 자신의 사진까지도 — 처음으로 만져볼 수 있는 전시회를 열었다.
작동 방식
시각장애인 및 저시력자 포커스 그룹, 교육자, 접근성 전문가들과 협력하여 Carveco는 2025년 9월 15일 런던 OXO2 갤러리에서 하루짜리 전시회를 열었다. 데이비드 보위, 비틀즈, 스톤헨지, 에든버러 성 등 18점이 넘는 촉각 작품이 AI를 이용해 석고로 조각되었으며, 점자 라벨과 음성 설명, 그리고 시각장애인 커뮤니티 구성원들이 직접 제공한 사진을 만질 수 있는 부조로 인쇄한 벽화 벽도 마련되었다.
성과
시각장애인 및 저시력자 관람객들이 처음으로 예술을 독립적으로 탐색했다. 이 프로젝트는 2026년 웨비상 3개 부문 — AI 실험 및 혁신, 소속감 및 포용, 공공 서비스 및 활동 — 을 수상했으며, Carveco의 이미지-투-릴리프 AI를 박물관과 기관을 위한 접근성 도구로 자리매김시켰다.
배경
Carveco는 디자인과 제조를 위한 소프트웨어를 만든다. 이 회사의 AI '이미지 투 릴리프' 기술은 평면 사진을 가공하거나 인쇄할 수 있는 돌출된 3차원 모델로 바꾸며, 단순한 질문을 던진다. 이미지를 단지 시각이 아니라 촉각으로도 경험할 수 있다면 어떨까? 시각장애인이나 저시력자인 수백만 명에게 사진과 예술 작품은 대개 접근이 불가능하다. 많은 사람에게 공유된 경험이 다른 이들에게는 닿을 수 없는 것이다.
2025년 9월 15일 Carveco는 런던 OXO2 갤러리에서 하루짜리 전시회 '터치: 비전을 넘어(Touch: Beyond Vision)'를 열었다. 영국 문화를 기념하는 18점이 넘는 촉각 작품 — 데이비드 보위와 비틀즈, 스톤헨지, 에든버러 성 — 이 AI를 이용해 석고로 조각되었으며, 각 작품에는 점자 라벨, 음성 설명, 그리고 관람객이 독립적으로 탐색할 수 있도록 명확하게 설계된 촉각 접점이 마련되었다. 벽화 벽에는 시각장애인 커뮤니티 구성원들이 제공한 개인 사진이 전시되어 3D 프린팅을 통해 만질 수 있게 되었다.
이 전시회는 시각장애인 및 저시력자 포커스 그룹, 교육자, 접근성 전문가들과 함께 개발되어, 경험이 그것을 위한 사람들에 의해 형성되었다. 관람객들은 이전에는 오직 픽셀로만 존재했던 질감 위로 손을 문질렀다. Carveco가 표현한 대로, 갤러리에서뿐 아니라 집에서도 '촉각적 기억'을 만들 수 있는 능력이었다.
이 프로젝트는 2026년 웨비상 3개 부문 — AI 실험 및 혁신, 소속감 및 포용, 공공 서비스 및 활동 — 을 수상했으며, 구글, 메타, 넷플릭스, 애플의 수상자들과 함께 발표되었다. 이는 AI가 포용 기술이 될 수 있음을 보여주는 Carveco의 사례가 되었고, 시각 문화를 접근 가능하게 만들고자 하는 박물관, 교육자, 가족을 위한 실용적인 템플릿이 되었다.
성공한 이유
이 기능의 관점을 데모 영상이 아닌 공개 전시회로 만든 덕분에, 사람들은 이 기술이 봉사하는 관객을 통해 기술을 경험할 수 있었다.
시각장애인 및 저시력자 사용자와의 공동 설계는 점자, 음성, 촉각 접점 등 인터페이스가 시력을 가진 평가자가 아니라 실제 관람객을 위해 작동하도록 했다.
커뮤니티 구성원들의 개인 사진을 포함시킨 것은 전시회를 예술 감상에서 개인적 기억으로 바꾸었고, 그것이 전시회를 감동적으로 만들었다.
새로운 AI 역량을 구체적인 성과 — 웨비상 3관왕, 기관의 관심 — 와 연결한 것은 접근성 디자인에 비즈니스 근거를 부여했다.
시사점
새로운 AI 역량은 그것이 누구를 포함하는지 물을 때 가장 중요해진다. 봉사 대상인 사람들과 함께 구축한 것이 소프트웨어 기능을 접근성 디자인에 대한 공개적 주장으로 바꾸었다.
그 이후
'터치: 비전을 넘어'는 touch-beyond-vision.com의 영상과 자료로 이어졌으며, Carveco는 이미지-투-릴리프를 박물관, 교육자, 기관을 위한 상업적 접근성 제품으로 계속 자리매김했다. 2026년 웨비상 3관왕은 이 프로젝트를 구글, 메타, 넷플릭스, 애플의 작업과 나란히 놓았으며, Carveco는 이 전시회를 자사의 AI가 시각 문화를 진정으로 포용적으로 만들 수 있다는 증거로 인용해 왔다.
근거 확인하기
출처
- 30th Annual Webby Awards Announce 2026 Winners The Webby Awards · webbyawards.com ·
- One-day London exhibition helps blind people feel photographs for the first time Skiddle · skiddle.com ·
- Hosted Here | Touch: Beyond Vision Exhibition OXO2 Gallery · oxo2.co.uk