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Carveco 将照片转化为可触摸的3D浮雕,让盲人访客感受艺术——获3项Webby奖
Carveco的人工智能将照片转化为触觉3D浮雕;在伦敦的一场展览中,盲人访客感受了大卫·鲍伊、披头士以及自己的记忆——赢得2026年三项Webby大奖。
Carveco
当时的题目
Carveco, a Warwickshire design-and-manufacturing software company, had built an AI 'Image to Relief' feature that turns flat images into tactile 3D models. To show what the technology was actually for, it asked a simple question: what if images could be experienced through touch, not just sight?
它是怎么成立的
Carveco为设计和制造提供软件。其AI“图像转浮雕”技术可将平面照片转化为凸起的3D模型,并可进行机加工或打印,这引出一个简单的问题:如果图像可以通过触觉而非仅仅视觉来体验,会怎样?对于数百万盲人或视力障碍者来说,照片和艺术品通常与他们无缘——对许多人而言共享的体验,对另一些人却触不可及。
2025年9月15日,Carveco在伦敦OXO2画廊举办了一场为期一天的展览“触摸:超越视觉”。超过18件庆祝英国文化的触觉艺术品——包括大卫·鲍伊和披头士乐队、巨石阵和爱丁堡城堡——使用该AI从石膏雕刻而成,每件都配有盲文标签、音频描述和清晰设计的触摸点,以便访客独立探索。壁画墙展示了由盲人社区成员贡献的个人照片,通过3D打印实现可触摸。
该展览与盲人和视力障碍者焦点小组、教育工作者和无障碍专家共同开发,因此体验由目标群体塑造。访客用手抚摸那些此前仅以像素存在的纹理——Carveco称其能在家创造“触觉记忆”,而不仅仅在画廊。
该项目赢得了2026年三项Webby大奖——AI实验与创新、归属与包容、公共服务与行动主义——与谷歌、Meta、Netflix和苹果的获奖者一同公布。它成为Carveco的证明,即AI可以成为包容性技术,也为希望让视觉文化无障碍的博物馆、教育工作者和家庭提供了实用模板。
妙在哪
- 让功能展示成为一场公共展览,而非演示视频,从而使人们通过其所服务的受众来体验这项技术。
- 与盲人和视力障碍用户共同设计,确保界面——盲文、音频、触摸点——对其实际访客有效,而非对视力正常评审有效。
- 纳入社区成员自己的照片,将展览从艺术欣赏转变为个人记忆,这正是其动人之处。
- 将新颖的AI能力与具体成果——三项Webby奖、机构兴趣——联系起来,为无障碍设计提供了商业理由。
做出来什么
Blind and visually impaired visitors explored art independently for the first time; the project won three 2026 Webby Awards — AI Experimental & Innovation, Belonging & Inclusion, and Public Service & Activism — and established Carveco's Image-to-Relief AI as an accessibility tool for museums and institutions.
可以借走的
当一项新的AI能力关注它包容哪些人时,它才真正有意义:与它所服务的人共同建设,将软件功能转化为支持无障碍设计的公共论证。
后来
“触摸:超越视觉”之后,touch-beyond-vision.com网站上发布了相关影片和资源,Carveco继续将“图像转浮雕”定位为面向博物馆、教育工作者和机构的商业无障碍产品。2026年三项Webby奖使该项目与谷歌、Meta、Netflix和苹果的作品并列,Carveco将此次展览引以为证,证明其AI能使视觉文化真正具有包容性。
资料来源
- 30th Annual Webby Awards Announce 2026 Winners
- One-day London exhibition helps blind people feel photographs for the first time
- Hosted Here | Touch: Beyond Vision Exhibition
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轮到你了
你刚读完一个点子。把你手上的题目说出来,看看谁接过同样的题。
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