La plupart des jeux mobiles étaient asynchrones et la plupart des diffusions en direct étaient passives. Les fondateurs de HQ, issus de Vine, cherchaient un format de vidéo en direct qui oblige les gens à se retrouver ensemble.

Transformer le téléphone en un jeu-questionnaire en direct à heure fixe, où chaque spectateur est aussi un concurrent qui court contre le même chronomètre pour un prix partagé.

L'application poussait les joueurs vers des émissions en direct, généralement à 15 h et à 21 h, heure de l'Est. Un animateur posait 12 questions à choix multiples ; les mauvaises réponses éliminaient les joueurs, et les gagnants se partageaient le prix via PayPal.

HQ a fait fonctionner le rendez-vous télévisé sur téléphone : CBS a rapporté que 1,6 million de personnes avaient ouvert l'application pour une partie du dimanche en janvier 2018, et The Guardian a ensuite rapporté des parties mondiales réunissant en moyenne environ 1 million de spectateurs.

HQ Trivia a comprimé le jeu-questionnaire télévisé classique en un rituel à l'échelle du téléphone. Au lieu de laisser les utilisateurs jouer quand ils le voulaient, il les obligeait à se présenter au même moment, à répondre aux mêmes questions et à regarder le nombre de joueurs diminuer en temps réel.

TechCrunch a décrit le format initial en octobre 2017 : les anciens cofondateurs de Vine, Rus Yusupov et Colin Kroll, ont associé la vidéo en direct, des mécaniques de jeu, des paiements via PayPal et le bagout de l'animateur Scott Rogowsky. La partie de début de soirée ne comptait que quelques milliers de joueurs, mais le format semblait déjà urgent, car manquer le créneau signifiait manquer l'émission.

En janvier 2018, CBS a indiqué qu'au moins 1,6 million de personnes avaient ouvert l'application pour une partie du dimanche. The Guardian a ensuite rapporté des émissions mondiales plus importantes et décrit le comportement social que HQ suscitait : des bureaux, des pubs et des groupes d'amis qui faisaient une pause ensemble pour un quiz en direct de 10 à 15 minutes.

Cela a rendu le divertissement mobile synchrone au lieu d'être sans fin et à la demande.

L'animateur humain donnait à l'application de la personnalité, du rythme et la tension d'une émission en direct.

Les règles étaient assez simples pour que quiconque les comprenne en quelques secondes.

De vrais prix rendaient le compte à rebours partagé important sans nécessiter un gameplay complexe.

Une notification push peut être un coup de sonnette de lever de rideau. La rareté, le direct et un animateur humain ont donné à un simple quiz l'urgence qui manque habituellement aux applications toujours disponibles.

L'essor initial de HQ s'est estompé, mais le schéma créatif a survécu à l'entreprise : les formats mobiles en direct, interactifs et animés par un présentateur sont devenus une référence pour les diffusions shopping, les soirées quiz, les émissions de créateurs et les événements d'application à heure fixe.

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Les sources

  1. Vine's founders are back with HQ, a live trivia game show app TechCrunch · techcrunch.com ·
  2. What's fueling HQ Trivia's popularity? CBS News · cbsnews.com ·
  3. 'One winner played on the toilet': inside HQ Trivia, the hit quiz app The Guardian · theguardian.com ·