La mayoría de los juegos móviles eran asíncronos y la mayoría de los livestreams eran pasivos. Los fundadores de HQ, procedentes de Vine, buscaban un formato de vídeo en directo que exigiera que la gente se presentara al mismo tiempo.
La idea
Convertir el teléfono en un concurso de preguntas en directo con horario fijo en el que cada espectador es también concursante y compite contra el mismo reloj por un premio compartido.
La aplicación empujaba a los jugadores a programas en directo, normalmente a las 3 p. m. y a las 9 p. m. hora del Este. Un presentador hacía 12 preguntas de opción múltiple; las respuestas incorrectas eliminaban a los jugadores, y los ganadores se repartían el premio a través de PayPal.
HQ consiguió que la cita televisiva funcionara en los teléfonos: CBS informó de que 1,6 millones de personas abrieron la aplicación para una partida de un domingo en enero de 2018, y The Guardian informó después de partidas globales con una media de aproximadamente 1 millón de espectadores.
HQ Trivia comprimió el clásico concurso de preguntas televisivo en un ritual del tamaño de un teléfono. En lugar de dejar que los usuarios jugaran cuando quisieran, los hacía aparecer en el mismo momento, responder a las mismas preguntas y ver cómo el grupo se reducía en tiempo real.
TechCrunch describió el formato inicial en octubre de 2017: los ex cofundadores de Vine Rus Yusupov y Colin Kroll combinaron vídeo en directo, mecánicas de juego, pagos por PayPal y la verborrea del presentador Scott Rogowsky. La partida de primera hora de la tarde tenía solo miles de jugadores, pero el formato ya se sentía urgente porque perderse la franja horaria significaba perderse el programa.
En enero de 2018, CBS dijo que al menos 1,6 millones de personas abrieron la aplicación para una partida de un domingo. The Guardian informó después de programas globales más grandes y describió el comportamiento social que HQ generaba: oficinas, pubs y grupos de amigos que hacían una pausa juntos para un concurso en directo de 10 a 15 minutos.
Hizo que el entretenimiento móvil fuera sincrónico en lugar de interminable y a la carta.
El presentador humano dio a la aplicación personalidad, ritmo y tensión de programa en directo.
Las reglas eran lo bastante sencillas para que cualquiera las entendiera en segundos.
Los premios reales hicieron que la cuenta atrás compartida se sintiera trascendente sin necesidad de una jugabilidad compleja.
Una notificación push puede ser una campana de telón. La escasez, el directo y un presentador humano dieron a un simple concurso de preguntas la urgencia que suelen echar en falta las aplicaciones siempre activas.
El auge inicial de HQ se desvaneció, pero el patrón creativo sobrevivió a la empresa: los formatos móviles en directo, interactivos y liderados por un presentador se convirtieron en un punto de referencia para transmisiones de compras, noches de trivia, programas de creadores y eventos de aplicaciones basados en citas.
CONSULTA LAS PRUEBAS
Las fuentes
- Vine's founders are back with HQ, a live trivia game show app TechCrunch · techcrunch.com ·
- What's fueling HQ Trivia's popularity? CBS News · cbsnews.com ·
- 'One winner played on the toilet': inside HQ Trivia, the hit quiz app The Guardian · theguardian.com ·