무타보어가 2010년 분데스리가의 기업 디자인 피치에서 승리했을 당시, 당시 CEO였던 크리스티안 자이페르트의 목표는 리그를 진정한 스포츠 브랜드로 만드는 것이었고, 모두가 그것이 단거리가 아닌 마라톤이라는 점을 받아들였다. 토마스 마르커트는 2014년부터 DFL의 사내 브랜드 디자인 팀을 이끌어 왔으며, 무타보어는 브랜드 아키텍처와 '등대' 프로젝트의 상시 파트너로서, 모든 대규모 리프레시는 새로운 미디어 계약이 발효될 때마다 대략 3년 주기로 이루어진다.

리그 아이덴티티를 미디어 계약에 맞춰 동기화된 3년 리프레시 주기를 가진 제품 브랜드처럼 운영한다 — 각 디자인 시대마다 옷을 갈아입는 하나의 민첩한 선수 아이콘

2010년: 선수 아이콘이 옛 스티커 로고를 대체했고, 챔피언십 트로피에서 가져온 빨강, 흰색, 은색과 36개 클럽을 기리는 다듬지 않은 시각 언어를 사용했다. 2013/14: 50주년 기념 오디오 브랜드와 슈프림 뮤직과 함께한 심포니 오케스트라 앤섬. 2017/18: 가장 큰 재설정 — 모션 우선의 플랫 디자인 시스템, 윌리엄 몬트로즈와 함께한 전용 서체, 리얼리티 체크 시스템스와의 온에어 디자인, 분데스리가 2의 첫 로고, 전 세계 파트너를 위한 디자인 키트, 그리고 FIFA의 볼 트래킹 삼각형에서 차용한 버추얼 분데스리가 룩. 2021년: 회전하는 분할 타일 룩, DFL의 첫 디지털 브랜드 포털, 모션 파트너 NXTiD. 2025년: 촉각적 3D 텍스처와 경기장에서 영감을 받은 형태, 'Official/Dynamic' 슬라이더, AI로 혼합한 키 비주얼, 2025/26 시즌을 위한 새로운 테이프 같은 디스플레이 서체.

분데스리가는 2018년 독일 디자인 협의회로부터 올해의 디지털 브랜드로 선정되었고, 이후 EA FC가 버추얼 분데스리가의 볼 트래킹 삼각형 아이디어를 자사 브랜딩에 채택했다; 저자들은 이제 리그가 스포츠를 넘어선 브랜드 아이콘으로 읽힌다고 쓴다. 무타보어는 자사의 활동 전반에서 700개 이상의 디자인 어워드를 언급한다.

크리에이티브 블로크에 기고하며, DFL의 브랜드 디자인 부회장 토마스 마르커트와 무타보어의 창립자 겸 최고 크리에이티브 책임자 하인리히 파라비치니는 분데스리가의 15년과 다섯 번의 브랜드 리프레시를 되짚는다. 무타보어가 2010년 기업 디자인 피치에서 승리했을 당시, 당시 CEO 크리스티안 자이페르트의 목표는 리그를 진정한 스포츠 브랜드로 전환하는 것이었다; 마르커트는 2014년부터 DFL의 사내 크리에이티브 팀을 운영해 왔으며, 무타보어는 지속적인 브랜드 개발을 담당하고, 대규모 리프레시는 미디어 계약 주기에 발맞춰 3년마다 이루어진다.

2010년 시스템은 옛 스티커 디자인을 대신해 선수를 로고의 주인공으로 만들고, 챔피언십 트로피의 색인 빨강, 흰색, 은색을 의도적으로 다듬지 않은 시각 언어와 대조시켜 36개 프로 클럽의 소박한 다양성을 기렸다 — 셰이크도 억만장자 구단주도 없고, 2부 리그에서도 경기장이 가득 차는 리그. 2013/14년 50주년 기념은 오디오 브랜딩을 더했다: 슈프림 뮤직과 함께 실제 심포니 오케스트라가 녹음한 앤섬으로, 저자들은 이것이 여전히 전 세계적으로 분데스리가의 이미지를 형성한다고 말한다.

2017/18년은 가장 큰 도약이었다: 전체 기업 디자인을 자체 서체(윌리엄 몬트로즈와 함께), 확장된 팔레트, 리얼리티 체크 시스템스와의 온에어 디자인, 분데스리가 2의 첫 로고, 파트너가 전 세계에서 자체 자산을 만들 수 있게 하는 디자인 키트를 갖춘 모션 우선 플랫 시스템으로 재구축 — 2018년 독일 디자인 협의회로부터 올해의 디지털 브랜드를 수상했다. EA 스포츠의 FIFA에서 공을 소유한 선수를 따라가는 삼각형에서 영감을 받은 버추얼 분데스리가 아이덴티티는 이후 EA FC 자체에 의해 채택되었다.

2021년 리프레시는 회전으로 움직임을 부여한 분할 타일 룩, DFL의 첫 디지털 브랜드 포털, 모션 파트너 NXTiD를 더했다. 2025년 재출시는 텍스처와 공간성을 되살린다: 3D 요소와 경기장에서 영감을 받은 형태, 'Official'과 'Dynamic' 톤 사이의 슬라이더, 감정적 강도를 위해 실제 스냅샷을 과장하는 AI 혼합 키 비주얼, 2025/26 시즌을 위한 새로운 테이프 같은 특수 서체. 마르커트는 강력한 사내 팀과 외부 에이전시의 하이브리드 모델 덕분에 계속 진화할 수 있는 통일된 글로벌 브랜드가 가능하다고 평가한다.

리프레시 일정은 미디어 계약에 묶여 있어, 디자인 투자가 새로운 방송 파트너와 시청자가 도착하는 바로 그 시점에 이루어진다 — 브랜드와 비즈니스 주기가 보조를 맞춘다.

하나의 불변하는 핵심, 즉 민첩한 선수 아이콘과 재해석의 규칙이 수십 년 된 리그가 광택 있는 3D에서 플랫으로, 다시 촉각적으로 이어지는 각 디자인 시대를 타고 갈 수 있게 한다.

파트너 디자인 키트는 통제가 아닌 템플릿을 통해 브랜드를 전 세계로 확장했고, 심지어 한 게임 퍼블리셔가 그 아이디어를 차용하게 되었다.

아이덴티티는 리그를 구조적으로 차별화하는 것 — 팬 문화, 억만장자 구단주의 부재 — 에 기대어 시각 언어에 경쟁자가 복사할 수 없는 이야기를 부여한다.

변하지 않는 핵심(선수 아이콘)을 고정하고, 나머지는 미디어 계약 같은 비즈니스 이벤트에 묶인 예측 가능한 주기로 새로 단장하면, 브랜드는 자신을 잃지 않고 모든 디자인 시대를 흡수할 수 있다.

2025년 시스템은 2025/26 시즌을 위해 가동 중이며, 파라비치니는 트로피 디자인 — 챔피언십 메달, 이달의 선수 및 루키 동상, 버추얼 분데스리가 트로피, 프란츠 베켄바워 슈퍼컵 트로피 — 을 15년 파트너십의 개인적 하이라이트로 꼽는다. 두 저자 모두 원래의 사명이 달성되었다고 평가하며, 브랜드는 스포츠를 훨씬 넘어 신호 효과를 지닌 것으로 묘사된다; 3년 주기 외에 추가 리프레시 일정은 제시되지 않는다.

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출처

  1. How we refreshed the German national football league identity... 5 times Creative Bloq · creativebloq.com ·