Base Design은 Ace & Tate의 2022년 캠페인을 필요를 환기한 뒤 제품을 공개하는 두 단계로 설명했다.[1]
브랜드 캠페인 페이지에는 제품 소개가 있다.[2] D&AD는 좋은 매출을 언급하지만 주말과 하루를 혼용한다.[3] 이 표현만으로 정확히 비교 가능한 지표를 만들 수 없다. 어느 자료도 이 크리에이티브가 매출을 얼마나 추가로 발생시켰는지 입증하지 않는다. 따라서 매출 순위를 제목으로 쓰거나 캠페인 내내 제품을 숨겼다고 설명하지 않는다.
분석과 적용
정보를 생략하면 보는 사람이 의미를 완성할 수 있다. 그러나 필요를 알아차리는 것과 브랜드를 기억하는 것은 다르다. 핵심은 빠진 정보를 어디에서 다시 제공하느냐다. 강렬한 이미지 다음 화면에 제품과 행동이 분명하지 않으면 관심이 끊길 수 있다. 반대로 처음부터 모든 정보를 설명하면 계속 볼 이유가 사라질 수 있다. 생략을 모방하기보다 순서를 시험해야 한다. 익숙한 문제와 이해하기 쉬운 제품에는 적합할 수 있지만 낯설고 복잡한 제안은 즉각적인 설명이 필요할 수 있다. 이는 제안하는 설계 원칙이지 이 캠페인에서 측정된 성과가 아니다.
분석과 적용
- 제품 이름 없이 필요를 한 문장으로 적는다.
- 필요를 먼저 보여주는 버전과 제품을 먼저 보여주는 버전을 만들고 제공 조건과 도착 페이지를 비교 가능하게 맞춘다.
- 시청자가 기억하는 문제, 브랜드, 다음 행동을 각각 묻는다.
- 제품 페이지로의 이동이 광고에서 생긴 질문에 답하는지 확인한다.
- 시작 전에 비교 기간과 성공 지표를 정한다. 매출과 함께 노출 및 다른 변경도 보고한다. 좋은 주말 실적만으로 원인을 특정할 수 없다. 이는 우리가 제안하는 실험이며 Ace & Tate가 공개한 실험이 아니다.
근거 확인하기
출처
- Ace & Tate ad campaign — responses by Dimitri Jeurissen, Base Design Communication Arts · commarts.com
- Bring on the sun — SS22 collection Ace & Tate · aceandtate.com
- Bring on the Sun — awards archive D&AD · dandad.org