WSL Football, qui gère les deux premières divisions du football féminin professionnel en Angleterre, voulait une campagne pensée d'abord pour les réseaux sociaux afin de faire découvrir la Barclays Women's Super League et la WSL 2 à de nouveaux publics et communautés en ligne, et d'accroître la visibilité des ligues et de leurs clubs.
L'idée
L'excellence footballistique « intercepte » l'univers de niche d'un créateur en pleine vidéo, plaçant les joueuses au cœur des sous-cultures en ligne au lieu d'attendre que les fans viennent à la ligue.
Anomaly a conçu le dispositif et Sata Studios a produit 14 films selon trois traitements. Dans les Live Collabs, créateurs et footballeuses collaborent en temps réel. Dans les Edit Collabs, les créateurs filment dans leurs propres espaces et le contenu est assemblé avec des images des joueuses. Dans les Makers, des artistes se filment en pleine création et sont « interceptés » par la BWSL, qui transforme leur travail avec une touche football. Parmi les créateurs figurent Bimini, Abbie Franks, The History Magpie et GIRLI ; parmi les joueuses, Alexia Putellas, Georgia Stanway et Khadija « Bunny » Shaw.
Le compte rendu de LBBOnline du 23 septembre 2026 ne donne aucun résultat. D'autres créateurs et séries de contenus étaient prévus au cours des semaines suivantes.
Contexte
Pour marquer la saison 2026/27 de la Barclays Women's Super League et de la Women's Super League 2, WSL Football a lancé « Interception », une campagne pensée d'abord pour les réseaux sociaux et destinée aux publics qui ne suivent pas déjà le football féminin.
Développée par Anomaly, l'agence créative de WSL Football, et produite par Sata Studios, elle met en scène des joueuses des deux ligues qui interrompent des créateurs issus de sous-cultures sociales de toutes sortes, créant des moments inattendus où le football rencontre la culture en ligne. Les 14 films utilisent trois traitements : des collaborations en direct, des montages qui intègrent des images de joueuses dans l'espace propre d'un créateur, et des « Makers », dans lesquels des artistes sont interrompus en pleine création par la ligue.
La campagne a été réalisée en partenariat avec des créateurs qui ont bâti des communautés de confiance autour de leurs propres passions, dont Bimini, Abbie Franks, The History Magpie et GIRLI. Elle vise à montrer que le football féminin a sa place dans chaque centre d'intérêt et chaque recoin de la culture en ligne, d'autres séries de contenus devant suivre.
Rencontrer les publics au sein de leurs propres formats de niche fait du football une interruption qu'ils pourraient accueillir favorablement plutôt qu'une publicité.
Des créateurs de confiance transfèrent leur crédibilité aux joueuses et à la ligue.
Trois traitements, en direct, montés et menés par des makers, donnent à la série de la variété à travers les sous-cultures.
La diffusion par séries sur plusieurs semaines maintient la campagne vivante tout au long du début de saison.
Pour conquérir de nouveaux fans, allez vers les communautés auxquelles ils appartiennent déjà et empruntez les formats de créateurs de confiance, au lieu de demander aux gens de venir vers le sport.
LBBOnline a indiqué que d'autres noms de créateurs seraient révélés au fur et à mesure de la diffusion de séries de contenus supplémentaires au cours des semaines à venir.
VÉRIFIEZ LES SOURCES
Les sources
- WSL Players 'Intercept' Creators from Various Subcultures LBBOnline · lbbonline.com ·