需要解决的问题
WSL Football负责运营英格兰女子职业足球的前两个级别联赛,它希望打造一场以社交平台为先的宣传活动,向新的线上受众和社群介绍巴克莱女子超级联赛和WSL 2,并提升这两个联赛及其俱乐部的知名度。
创意
足球的精彩瞬间在视频中途“拦截”创作者的小众世界,把球员放进网络亚文化之中,而不是等球迷主动来关注联赛。
运作方式
该创意由Anomaly开发,Sata Studios以三种形式制作了14部影片。在“直播合作”中,创作者与足球运动员实时协作。在“剪辑合作”中,创作者在自己的空间内拍摄,内容再与球员素材拼接。在“创作者”形式中,艺术家记录自己的创作过程,随后被BWSL“拦截”,作品经足球元素改造。参与的创作者包括Bimini、Abbie Franks、The History Magpie和GIRLI;球员包括Alexia Putellas、Georgia Stanway和Khadija “Bunny” Shaw。
效果
LBBOnline于2026年9月23日的报道未给出任何结果。后续数周内计划推出更多创作者和更多批内容。
背景
为纪念2026/27赛季巴克莱女子超级联赛和女子超级联赛2,WSL Football推出了“Interception”,这是一场以社交平台为先的宣传活动,面向尚未关注女足的受众。
该活动由WSL Football的创意机构Anomaly开发,Sata Studios制作,两个联赛的球员会“打断”来自各类社交亚文化的创作者,创造足球与网络文化相遇的意外时刻。14部影片采用三种形式:直播合作;将球员素材拼接进创作者自有空间的剪辑;以及“创作者”形式,即艺术家在创作过程中被联赛打断。
该活动与围绕自身热爱建立了可信社群的创作者合作,包括Bimini、Abbie Franks、The History Magpie和GIRLI。活动意在表明,女足在每一种兴趣和网络文化的每个角落都有一席之地,后续还将推出更多批内容。
为何奏效
在受众自己的小众形式中与他们相遇,让足球成为一种他们或许乐于接受的“打断”,而非广告。
可信的创作者将公信力传递给球员和联赛。
直播、剪辑和创作者主导三种形式,让系列内容在不同亚文化中呈现多样性。
在数周内分批发布,使活动在赛季初期持续保持热度。
可借鉴之处
要赢得新球迷,应走进他们已归属的社群,借用可信创作者的表达形式,而不是要求人们主动来接触这项运动。
此后进展
LBBOnline表示,随着未来数周发布更多批内容,将公布更多创作者名字。
从这里,追溯依据
参考来源
- WSL Players 'Intercept' Creators from Various Subcultures LBBOnline · lbbonline.com ·