Infinite Warfare starten – das erste Call of Duty, das außerhalb der Erde spielt – in einem Herbst, in dem sich die reale Welt unlebbar anfühlte und die US-Wahl jeden Bildschirm beherrschte.
Die Idee
Die neue Weltraumkulisse des Spiels als die Flucht positionieren, die das Jahr 2016 verlangte: ein Trailer, in dem Geschäftsleute, Nachrichtensprecher und Michael Phelps in der Umlaufbahn alle ihrem Frust Luft machen
Der von Peter Berg über Pony Show Entertainment inszenierte Live-Action-Trailer „Screw It, Let's Go To Space“ zeigt den olympischen Schwimmer Michael Phelps – einen echten Call of Duty-Fan, der während seiner Vorbereitung auf Rio über 500 Partien spielte –, dessen Kill von Danny McBride gestohlen wird, während Nachrichtensprecher, Geschäftsleute und Lieferfahrer sich dem Exodus ins All anschließen. Die VFX stammten von Pixomondo und MPC London vor dem weltweiten Start des Spiels am 4. November 2016.
Es werden keine gemessenen Ergebnisse genannt; der Trailer bildete den Anker einer integrierten Kampagne vor der weltweiten Veröffentlichung am 4. November 2016.
Vor der Veröffentlichung von Call of Duty: Infinite Warfare am 4. November 2016 brachten Activision und 72andSunny eine integrierte Kampagne heraus, die um einen Live-Action-Trailer mit Michael Phelps und Danny McBride herum aufgebaut war. Da die US-Präsidentschaftswahl in vollem Gange war, das Vereinigte Königreich die Europäische Union verließ und Schlagzeilen rund um den Globus alle frustrierten, greift der Trailer – mit dem Titel „Screw It, Let's Go To Space“ – diese gemeinsame kulturelle Unruhe auf und positioniert den Weltraum als eine dringend benötigte Flucht vor 2016.
Im Film machen sich alle – von Geschäftsleuten über Nachrichtensprecher bis zu Lieferfahrern – dorthin auf, um ihren Frust abzubauen; dem olympischen Schwimmer und 23-fachen Goldmedaillengewinner Michael Phelps wird sein Kill von „Vice Principals“- und „Eastbound & Down“-Star Danny McBride gestohlen. Phelps, im echten Leben ein Call of Duty-Fan, hatte kurz zuvor innerhalb von zwei Wochen über 500 Partien gespielt, während er sich auf seine rekordverdächtige Leistung bei den Olympischen Spielen in Rio vorbereitete.
Infinite Warfare tauchte die Spieler zum ersten Mal in der Geschichte der Reihe in eine Kriegsgeschichte ein, die über die Erde hinaus in das Sonnensystem reicht. Die Kampagne wurde von Peter Berg inszeniert, die VFX stammten von Pixomondo und MPC London; LBB berichtete darüber am 27. Oktober 2016, eine Woche vor dem Start.
Der Trailer reitet auf einem echten, gemeinsamen Gefühl – der Erschöpfung von 2016 –, statt Spielmechaniken zu erklären.
Mit Phelps einen echten Call of Duty-Spieler zu besetzen, ließ die prominente Besetzung wahrhaftig statt geliehen wirken.
Der Titel selbst ist die Strategie: ein Fluch auf das Jahr, dann eine Tür zum Produktversprechen.
Die erstmalige Weltraumkulisse der Reihe gab der Fluchtmetapher eine wörtliche Produktwahrheit, auf der sie stehen konnte.
Wenn der Nachrichtenzyklus trostlos ist, verkauft sich ein Spiel über das Verlassen des Planeten von selbst – wenn dein Trailer zuerst das Elend benennt und erst danach das Produkt.
Seitdem
LBB berichtete am 27. Oktober 2016 über die Kampagne mit vollständigen Credits. Der Bericht nennt keine Aufrufzahlen, Vorbestell- oder Verkaufszahlen.
DEN BELEGEN FOLGEN
Die Quellen
- 72andSunny's Epic New Call of Duty Trailer Gets Us the Hell Out of 2016 LBBOnline · lbbonline.com ·