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Laika用3D打印了23,000张脸,让Kubo能做出4800万种表情
Kubo的设计超出了手工绘制脸的范畴,因此Laika打印了23,187个全彩替换部件——可组合出4800万种表情。
Laika
当时的题目
Laika makes stop-motion films by swapping physical faces on puppets, frame by frame. Kubo and the Two Strings demanded a leap: Monkey's flowing hair, Beetle's hard-edged face and the Moon King's translucent, fish-inspired look could not survive the powder-and-glue 3D printing the studio had used since Coraline, so Laika either softened the designs or reinvented its rapid-prototyping pipeline.
它是怎么成立的
定格动画师一直在使用一种取巧的方法:为了让木偶说话和做出反应,他们逐帧更换木偶的面部,换上略微不同的脸。俄勒冈州的Laika工作室凭借《鬼妈妈》和《通灵男孩诺曼》将这一技巧工业化了,使用3D打印技术。但《久保与二弦琴》的角色设计几乎要摧毁整个流水线。
猴子的毛发、甲虫锋利的表面以及月王半透明、灵感源自鱼类的造型,需要精细细节和半透明效果,而粉末加胶水的打印机无法提供。Laika的快速原型制作团队并没有软化设计,而是转向了Stratasys Connex3多材料彩色打印机,并在厂商软件不足时编写了自己的控制软件。
数字变得像电影一样夸张:仅Kubo就有11,007种独特的嘴型和4,429种眉毛造型,总共23,187张打印的脸——这意味着超过4800万种表情,而2009年《鬼妈妈》的主角只有207,000种。月王成为Laika第一个完全3D打印的木偶,由大约881个部件组成。
2016年初,学院为Laika的快速原型流程颁发了科学与技术奖。2016年8月19日,《久保与二弦琴》上映,烂番茄新鲜度95%——五年努力让一门老手艺焕发新生。
妙在哪
- 打印单个嘴和眉毛消除了手工绘制的瓶颈,让动画师能以更高的速度和机械般的可重复性更换表情。
- 全彩塑料打印增加了半透明度和清晰的边缘,因此角色设计不必为了适应技术而简化。
- 编写自有软件将现成打印机变成了专有流程,其他工作室无法租赁。
- 学院奖和电影的成功证明了这项流程对整个行业的价值,而不仅仅局限在Laika内部。
做出来什么
In early 2016 the Academy gave Laika a Scientific and Technical Award for the rapid-prototyping process, and Kubo — five years in the making — opened to a 95 percent Rotten Tomatoes score, with The Hollywood Reporter calling it the studio's most ambitious film yet and the title character able to show a range no hand-painted puppet could reach.
可以借走的
当一门手艺遇到硬性限制时,与其简化想法,不如改进工具:内部打造的流水线会成为竞争对手无法租用的能力,而限制本身也会推动艺术向前。
后来
《久保与二弦琴》在开发五年后于2016年8月19日上映,其面部数量成为行业报道中解释Laika流程的标准案例。工作室在这部电影中完善的快速原型制作方法也被应用于后续动画长片,而科学与技术奖早已表明,这种技巧是让手工动画在CGI时代得以生存的合法且获奖的方式。
资料来源
- Kubo and the Two Strings: Rapid Prototyping evolves
- How 'Kubo and the Two Strings' Combines Origami, Digital Effects and a 16-Foot Puppet
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轮到你了
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