档案库 · 内容与影视 · 产品决策 · 2016–2025
绊爱创造了虚拟YouTuber——一个拥有300万订阅者的动漫形象
Activ8于2016年推出动漫AI角色作为YouTube明星;其A.I.Channel突破300万订阅者,催生了价值13.5亿美元的VTuber市场。
Activ8 · Kizuna AI (キズナアイ)
当时的题目
Japanese startup Activ8 believed anime, games and internet culture could go global and saw that human creators are tied to a body and a schedule. It launched Kizuna AI on December 1, 2016 — a character who called herself the first Virtual YouTuber.
它是怎么成立的
绊爱于2016年12月1日在YouTube出道,自称“虚拟YouTuber”——一个2D动漫角色,由幕后真人提供声音和动作。她的频道A.I.Channel以任何人类创作者的方式发布Vlog、玩游戏并与观众聊天,但明星本身是一个角色。
这个角色是Activ8的产品决策,Activ8是一家日本初创公司,基于动漫、游戏和网络文化可以全球竞争的信念。官方传记将她的口号描绘为“我想与每个人联系”,并描述了一个诞生于互联网的积极人工智能——刻意定位为稳定、可拥有的IP,而不是一个人。
这种形式迅速走红。A.I.Channel在首个视频发布后四个月内突破约20万订阅者,后来超过300万,而A.I.Games超过150万。VTuber一词随着她传播开来:User Local统计2018年3月有1,000个VTuber账号,到2020年1月超过10,000个,到2024年约为60,000个,日本国内VTuber市场在2023年估计为800亿日元。
妙在哪
- 角色不会衰老、睡觉、精疲力竭或退出,因此“才华”是公司拥有的可再生资产。
- 名声附着在虚拟形象而非人身上,使IP能够在游戏、音乐会和广告中流动,而不受人类时间表限制。
- 动漫美学与YouTube创作者形式的融合降低了门槛——观众已经喜爱两者,所以新奇在于组合。
- 首先命名了类型:因为绊爱自称虚拟YouTuber,所以每个模仿者都采用了她创造的词汇。
做出来什么
A.I.Channel passed about 200,000 subscribers within four months and later 3 million; her gaming channel passed 1.5 million. The genre she named grew from 1,000 VTuber accounts in March 2018 to more than 10,000 by January 2020 and roughly 60,000 by 2024, with Japan's domestic market estimated at ¥80 billion in 2023.
可以借走的
当表演者是角色时,才华不会衰老、睡觉或退出,IP超越任何个人。将名声与人体分离正是这一形式能够跨国界扩展的原因。
后来
绊爱超越YouTube,出现在电视、广告和现场音乐会中,然后在2022年2月的“Hello, World 2022”音乐会后暂停活动。她于2025年2月回归,专注于唱片艺术家,截至2025年10月拥有约307万订阅者。她命名的行业成为日本流行文化的固定元素——Hololive和Nijisanji等机构围绕自己的虚拟人才建立了业务,VTuber现在覆盖日本、英语、中文、印度尼西亚和韩国观众,2023年全球市场估计为13.5亿美元。
资料来源
- Biography — Kizuna AI official website
- A.I. Kizuna Is A Virtual YouTube Star And She Has Nearly 200,000 Subscribers
- Diving Into the VTuber World: A New Nexus of Japanese Pop Culture
发现哪里写错了?告诉我们。
轮到你了
你刚读完一个点子。把你手上的题目说出来,看看谁接过同样的题。
免费账号 · 3 次免费提问 · 不用绑卡