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档案库 · 产品创意 · 产品决策 · 2024

喜力和Bodega推出无应用的'无聊手机',拯救夜晚社交——One Show金奖

一款限量版功能机,只有电话和短信,由Bodega和HMD打造,将喜力反对刷手机的洞察转化为文化符号——获得70亿+曝光。

Heineken

创意是什么将洞察实体化:一款透明的功能机,没有网络和应用程序——只有电话、短信和无聊的游戏,让现实中的交流成为唯一选择。伤筋动骨

当时的题目

Heineken research found that 90% of UK and US 'zillennials' admit to doom-scrolling while socialising, checking their devices about seven times per night out, while 38% said they would consider switching off. The brand wanted to show there is more to a social life when there is less on your phone.

它是怎么成立的

喜力的研究揭示了夜晚社交的一个痛苦真相:英国和美国的'Z世代'中,90%承认在与朋友和家人社交时刷手机,每次夜晚外出大约查看设备七次,62%的人在对话中途查看社交媒体。但38%的人也表示会考虑完全关机。

喜力没有告诉年轻人放下手机,而是给了他们一部更好的手机。与街头文化潮流引领者Bodega和手机制造商HMD合作,品牌创造了'无聊手机':一款限量版透明、Y2K风格的功能机,没有网络、没有社交媒体、没有应用程序——其主要功能是电话和短信,外加低像素照片和一个故意无聊的Quick Snake游戏,赢起来太容易。

这款手机于2024年4月在米兰设计周的'离线派对'上首次亮相,活动在Teatro Alcione举办,客人们体验了一个几乎没有人拍摄的活动。限量设备被赠送给世界各地的狂欢者,6月,一个免费的'无聊模式'应用让任何人都能在社交场合将自己的智能手机变成功能机。

该活动成为了一个文化符号:三周内获得超过70亿次媒体曝光,覆盖113个国家,被追踪的新闻报道超过800条——这是喜力有史以来覆盖面最广的品牌公关活动。它赢得了One Show 2025设计金奖和Eurobest公关银奖。

妙在哪

  • 实体产品使反智能手机的论点变得具体且可拥有——喜力不是说教,而是递给你一个更好的工具。
  • Y2K、透明外壳的设计利用了Z世代的'新复古'怀旧情绪,将技术批判转化为令人向往和可收藏的东西。
  • 稀缺性和活动分发使手机成为新闻而非广告,以接近零的媒体支出产生了数十亿的曝光。
  • '无聊模式'应用将这一理念扩展到限量版之外,使活动无需实体设备就能触达所有人。

做出来什么

Over 7 billion earned media impressions in three weeks and coverage in 113 countries made it Heineken's highest-reaching brand PR campaign. It won a One Show 2025 Gold Pencil in Design and a Eurobest Silver in PR, and WARC later reported it lifted Heineken's Q2 2024 sales in Italy by 6.7%, reversing three years of share decline.

案例页See The Boring Phone project

可以借走的

将类别真相转化为实体物品:一个刻意受限的产品能比任何广告都更有力地戏剧化品牌理念,其稀缺性使活动具有收藏价值和新颖性。

后来

'无聊模式'应用于2024年6月推出,任何人都可以在社交场合让自己的智能手机变得'无聊',喜力继续扩展这一平台,包括在国际啤酒日发布短片,告诉人们忘记啤酒,活在当下。该活动帮助定义了2024年的功能机趋势,并赢得了One Show 2025设计金奖和Eurobest公关银奖。

资料来源

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轮到你了

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