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Banda MS 为《使命召唤》的英雄们写了第一首 corrido
《使命召唤》邀请墨西哥的 Banda MS 创作一首原创 corrido,为电子游戏英雄们献上了西语世界喜爱的音乐形式中的第一首歌。
Activision (Call of Duty) · Banda MS
当时的题目
More than half a billion people speak Spanish, yet video games had never talked to them. Call of Duty's newest game featured Mexican characters and a stretch of story set in Mexico — a natural opening to the Hispanic community — and Mexico has a genre built for the moment: the corrido, which tells stories of oppression, conflict, victories and defeats between two sides.
它是怎么成立的
全球超过五亿人说西班牙语,而电子游戏从未向他们发出过声音。《使命召唤》的最新游戏提供了一个契机:其中墨西哥角色和墨西哥背景的故事,成为与西语社区沟通的天然桥梁。
墨西哥有着缺失的那把钥匙。Corrido 是一种流行的音乐形式,专门用来讲述压迫、冲突、胜利与失败的故事——这与战争游戏中英雄的形象不谋而合。于是 Banda MS 加入其中,为《使命召唤》创作了一首原创 corrido,成为史上第一首颂扬电子游戏英雄的歌曲。
结果,西语玩家在一首他们本就熟悉的音乐传统中,找到了一首属于《使命召唤》的赞歌。该作品被收录于 D&AD 奖档案,该档案未记录观看数据,因此这个案例的意义在于创意本身。
妙在哪
- 这次活动通过墨西哥自己的叙事方式来发声:corrido 本身就在讲述英雄、战斗、胜利与失败,因此游戏角色早已被理解。
- 真正的 corrido 乐队加入了游戏世界,而不是品牌去模仿这种风格,歌曲因此承载了这一传统的力量。
- 它创造了一个“第一”——第一首颂扬电子游戏英雄的歌,这让音乐本身成为了新闻。
- 它将身份认同作为核心信息:关键在于西语玩家在游戏中看到了自己,而非罗列游戏特点。
做出来什么
The music did the connecting: Spanish-speaking players met Call of Duty through a form Mexico uses to tell its own stories of conflict and victory. The work is preserved in the D&AD awards archive, which records no viewing figures.
可以借走的
不要只是把你的信息翻译成观众的语言——找到他们的文化已经用来讲述这类故事的形式,并让它承载你的英雄。
后来
Corrido 作为一种首创案例被收录在 D&AD 奖档案中,代表了大型电子游戏委托原创区域性音乐而非购买现成热门歌曲的早期尝试。档案页没有记录观看数据,因此其遗产在于这一举措本身:当观众拥有一种原生的英雄与战斗故事形式时,委托创作这样一首歌所能达到的效果,是翻译式广告无法企及的。
资料来源
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轮到你了
你刚读完一个点子。把你手上的题目说出来,看看谁接过同样的题。
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