成都遠洋太古里將逾千年歷史與尖端現代零售結合;挑戰在於捕捉並重新想像這份場所感,使其能從任何地方被體驗,同時展示品牌的當代體驗及其作為藝術贊助者與收藏者的聲譽。

一座受古老大慈寺啟發的數位聖所——在微信上以虛擬藝廊形式打造的三個互動空間。

Le Polish Bureau 推進了行動網頁瀏覽器的極限:可在任何裝置上存取動態圖像、用於管理記憶體消耗的自訂關卡載入機制、經最佳化的遊戲與物理邏輯,以及能將兩個網站合併為一張圖像的 Next.js 截圖功能。寺廟的儀式構成這段旅程的結構——放生錦鯉、互動頌缽、水冥想——並由 TwoAM 打造自訂音效。

The Temple 以虛擬藝廊與展覽空間的形式在微信上線,由 Superunion 與數位工作室 Le Polish Bureau 為成都遠洋太古里打造,並集結一群國際藝術家——這是一座受零售區旁古老大慈寺啟發、供數位藝術與自我表達的聖所。

它分為三個區域——光之屋、花園與無限塔——其互動體驗以寺廟的儀式為範本:放生錦鯉、互動頌缽、水冥想。設計融入受超現實主義影響的數位藝術,邀請訪客透過色彩、質感與形式展開一段自我探索之旅。

工藝體現在限制之中:「我們推進了行動網頁瀏覽器上可能的極限,同時讓體驗保持有趣且易於使用。這是一門困難但不可或缺的藝術,」Le Polish Bureau 總監 Maciej Zasada 表示,其團隊打造了自訂關卡載入以管理記憶體,並為效能最佳化遊戲與物理邏輯。「我們的挑戰在於捕捉並重新想像這份場所感,使其能從任何地方被體驗,」Superunion 創意總監 Tim Brown 補充道。

這個概念將實體場所映射到數位行為:寺廟儀式化為互動,因此空間感覺是被居住的,而非僅是渲染出來的。

它承載品牌真正的身分——一個以其與千年古寺的關係來定義的零售地標——而非通用的元宇宙展示間。

工程簡報是真實的:一個沉浸式、互動的世界仍能在普通手機瀏覽器上運行,而受眾早已在那裡。

微信作為主辦平台,將藝廊置於中國受眾生活所在之處,精選產品與體驗只需輕觸一下即可抵達。

場所感可以重建為互動:轉譯地標的儀式,而非其立面,場所便能傳播到任何地方。

追溯依據

參考來源

  1. Le Polish Bureau and Superunion Agency Craft Immersive Virtual Experience and Digital Art Space LBBOnline · lbbonline.com ·