必須解決的問題
吃零食與打遊戲向來密不可分,而麥當勞菲律賓早已透過手遊賽事贊助與其「Unbranded Menu」活動涉足遊戲圈。當任天堂的Switch 2——2025年規模最大的主機上市——以磁吸式Joy-Con 2連接器登場時,該品牌雖與任天堂沒有官方合作,卻看到了一個切入點:給社群一個他們會想列印並炫耀的東西。
構想
以一款可免費3D列印的薯條架劫持Switch 2上市熱潮,讓薯條架在Joy-Con之間——玩家列印並上傳分享,品牌則順勢搭上新聞熱潮。
運作方式
麥當勞與Leo Manila及BBH Singapore合作打造GamiFries:一款紅色、麥當勞風格的薯條架配件,由三個部件組成,可扣上Switch 2的磁吸連接器,適用於手持模式與控制器模式。這份免費的開源3D列印檔案以創作者帳號名義發布於MakerWorld,並搭配一支造勢影片,麥當勞菲律賓還加碼提供免費薯條優惠券。這項「粉絲改裝」隨後被Kotaku、PCMag、TheGamer、Dexerto及其他遊戲媒體報導。
成果
這項企劃搭上Switch 2上市的新聞熱潮,全球遊戲與科技媒體將其視為巧妙的粉絲創作加以報導,讓一個零付費媒體的點子轉化為國際性的自發報導。它在紐約國際廣告獎(NYF Advertising)公關社群營造類別奪得銀獎,在One Show獲得分數,入圍Gerety Awards,並在2026年Spikes Asia獲得多次入圍。
背景
當任天堂的Switch 2於2025年6月上市時,遊戲是文化中最響亮的討論之一——而麥當勞菲律賓雖早已透過手遊賽事贊助與其「Unbranded Menu」活動涉足這個世界,卻沒有官方的席位。
於是它自己打造了一個席位。該品牌與Leo Manila及BBH Singapore合作,創造了GamiFries,一款非官方的3D列印配件:一個紅色、麥當勞風格的架子,利用主機的磁吸連接器,將中份薯條盒架在Joy-Con 2之間,適用於手持或控制器模式。這份開源檔案免費發布於MakerWorld,並由一支造勢影片介紹為「全球首款為你的Switch 2打造的薯條架」。
這項點子以粉絲改裝而非廣告的形式呈現,是完美的社群誘餌:Kotaku、PCMag、TheGamer、Dexerto及其他遊戲媒體將其視為巧妙的粉絲創作加以報導,任何擁有3D印表機的人都能共襄盛舉。麥當勞菲律賓再以免費薯條優惠券為這個故事增添吸引力。
這波自發報導為它帶來肯定:紐約國際廣告獎社群營造公關類銀獎、One Show分數、Gerety Awards入圍,以及2026年Spikes Asia的多項入圍。
成功原因
它沒花任何媒體費用,卻買下了新聞熱潮:物件本身就是新聞稿。
讓檔案免費且可列印,使每位擁有者都成為參與者與大使。
以粉絲改裝為框架,避開了贊助成本,同時贏得社群的好感。
它將一個食品品牌連結到遊戲文化正熱烈慶祝的時刻——Switch 2上市。
可借鏡之處
當你買不到平台的聚光燈時,就給它的社群一個可以動手做的東西:一個開放、免費、真正有用的物件,會比任何付費版位傳播得更遠,因為粉絲就是活動本身。
後續發展
GamiFries檔案仍以免費開放模型的形式留在MakerWorld上,而這項活動接連獲獎與全球報導,使其成為社群主導產品企劃的參考案例,與麥當勞菲律賓先前的遊戲相關作品如Unbranded Menu並列。
追溯依據
參考來源
- This Switch 2 Accessory Can Hold Your McDonald's Fries As You Game PCMag · uk.pcmag.com ·
- GamiFries — NYF Advertising Awards winner details New York Festivals Advertising Awards · nyfadvertising.com
- GamiFries — Gerety Awards 2026 entry Gerety Awards · geretyawards.com
- Campaigns leading the first Spikes Asia 2026 shortlists Merca2.0 · merca20.com ·