PGA TOURにはすでに豊富なショットデータがあったが、デジタル視聴の大半は依然としてフラットな画面の中にあった。Apple Vision Proは、ゴルフを空間情報として見せるローンチ期の好機を生み出した。

空間コンピューティングを活用し、ライブのゴルフデータを3Dのホール、ショット軌跡、リーダーボード、そして視聴者の周囲に配置された映像へと変換する。

このアプリはペブルビーチの7番ホールでローンチし、その後THE PLAYERS Championshipに向けて全18ホールへと拡張された。Virtual Eyeの3Dモデル、ShotLinkデータ、AWSインフラ、リーダーボード、ハイライト、CBSのライブ映像を組み合わせた。

Red DotはPGA TOUR Visionを2024年Best of the Best受賞作に選び、Work & Coはこれを最初期の公開空間コンピューティング・スポーツアプリの一つと位置づけた。

PGA TOURのクリエイティブ上の課題は、情報の不足ではなかった。ライブスコア、ShotLinkデータ、映像、コースの文脈はすでにあった。課題は、その密度の高さを、まるでコースにいるかのような感覚に近づけることだった。

Apple Vision Proの米国発売に合わせ、PGA TOUR Visionはゴルフを視聴者の周囲に配置した。ファンは3Dレンダリングされたホールを観察し、リアルタイムのショット軌跡を追い、リーダーボードとスコアカードを2Dウィンドウに保ち、同じ空間シーンの中でトーナメント映像をストリーミングできた。

最初のリリースはペブルビーチのパー3の7番ホールに焦点を当て、THE PLAYERS Championshipの前にホールごとに拡張する計画だった。Red Dotは後にこの体験にBrands & Communication Design部門のBest of the Bestの栄誉を与えた。

ゴルフのリアルタイムのショットデータを、インターフェースデザインの素材として活用した。

ローンチのタイミングにより、アプリは後付けで適応されたものではなく、Vision Proにネイティブなものと感じられた。

3Dホールモデルにより、距離、頂点、速度、位置がフラットなトラッカーよりも読み取りやすくなった。

スポーツのコンパニオンアプリを、空間視聴が何をなし得るかを示すブランドの証明へと変えた。

新しいデバイスは、ブランドが既存の独自資産をフラットなインターフェースの移植ではなく、そのデバイス固有の文法に合わせて写像したときに、より大きな意味を持つ。

このプロジェクトは、Work & CoとのPGA TOURのより広範なデジタルプラットフォーム刷新の一環となった。Red Dotの受賞ページは、フラットな表面から脱却し、物理空間とライブのデジタルコンテンツを融合させたBest of the Bestの事例としてこれを保存している。

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出典

  1. PGA TOUR Vision Red Dot Design Award · red-dot.org
  2. Experience golf like never before with PGA TOUR Vision, new spatial app built for Apple Vision Pro, launching Feb. 2 PGA TOUR · pgatour.com ·
  3. PGA TOUR Case Study Work & Co · work.co