パスを受けるために「オープンでいる」というJa'Marr Chaseの発言は、7-Elevenへの言及としても機能した。D&ADのアーカイブにあるキャンペーン説明によれば、彼はブランドからの促しなしにこの関連づけを行った。これは最初の発言を説明するものであり、その後の商業提携が無報酬だったことを裏付けるものではない。[1]

分析と応用

分析:有用な関連づけはすでにアスリートの言葉の中に存在していた。それをファンが身につけられる商品に変えることで、その言及に物理的な形と購入先が与えられた。クリエイティブ上の課題は、その瞬間がまだ意味を持つうちに対応しつつ、商品をそのフレーズを認知させた人物から切り離さないことだった。

D&ADのキャンペーン記録によれば、チームは48時間以内に衣料品とブランド入りのゴールドチェーンを制作し、ソーシャルメディアで公開して販売サイトを構築した。Chaseが試合前に衣料品を着用し、フィールドでチェーンを身につけたと記されている。これらはキャンペーン側が報告するタイミングと実行内容である。[1]

クリエイティブディレクターのBridget Jewellのポートフォリオには、氏名・イメージ・肖像(NIL)の利用に関する契約を締結し、1週間足らずでグッズ販売サイトを立ち上げたと記されている。このより広範な提携のタイムラインは、衣料品の制作と同じマイルストーンではない。[3]

D&ADの応募作品は48時間以内の売り切れを報告し、チームがNFLにメディア掲載料を支払わなかったと述べている。また、2024年のGraphiteとWood Pencilを、メディア部門とPR部門で受賞したと記載している。アーカイブは記載された受賞歴を裏付けるが、売上やメディア費用に関する主張はキャンペーン側が提供した情報にとどまる。[1]

2024年9月23日、7-Elevenは第2弾のAlways Open x Ja'Marr Chaseコレクションを発表した。販売用のアパレルとアクセサリー、Chaseのために特別に制作されたカスタム品、限定版のReplenish Orange Mangoドリンクについて説明している。続編の発表はこのアイデアの商業的利用が継続したことを示すが、第1弾キャンペーンの収益性を測定するものではない。[2]

分析と応用

分析:文化的な関連性、迅速な実行、アスリートの参加、明確な購入経路は互いを強化し得る。しかし、初期在庫数なしの売り切れは総需要を測定するものではなく、メディア露出だけでは増分売上を裏付けることはできない。リーチ、注文数、フルフィルメント費用、リピート購入を、互換性のある結果として扱うのではなく比較検討すべきである。

分析と応用

参加者とブランドを真に結びつけるフレーズや行動を特定する。チームが提携を確保し、商品を制作・配送し、関心が続くうちに購入先を説明できるかを確認する。総生産費、タレント費、代理店費、流通費を成果と比較する。リーグへのメディア費用がないことは、ほぼ無料のキャンペーンである証拠にはならない。

ここでの情報源は、応募者の説明を含む受賞アーカイブ、ブランドの発表、参加者のポートフォリオである。これらは上記の帰属表示を伴い、記録された実行と続編を裏付ける。投資収益率を独立に裏付けるものでも、この手法が常に有料スポンサーシップを上回ることを証明するものでもない。[1][2][3]

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出典

  1. Always Open — D&AD Awards archive D&AD · dandad.org
  2. 7-Eleven Drops Second Always Open x Ja’Marr Chase Merch Collection 7-Eleven · corp.7-eleven.com ·
  3. 7-ELEVEN x Ja’Marr Chase Bridget Jewell, campaign creative director · bridgetjewell.com