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Twister Air 把孩之宝的经典地垫游戏搬上 AR 屏幕——无垫、双 Webby 奖
孩之宝把 Twister 从地垫上移开:一款 AR 应用追踪玩家佩戴的彩色腕带和踝带,与屏幕上的圆点匹配——荣获 2023 年度游戏和 2025 年两项 Webby 奖。
Hasbro
当时的题目
Twister began as a party on a vinyl mat in 1966 — the year Johnny Carson played it on The Tonight Show and set off a craze that sold more than 3 million games by early 1967. Fifty-seven years later Hasbro wanted the same tangle-and-laughs play to follow families onto phone and tablet screens, without needing a floor or a mat.
它是怎么成立的
Twister 的知名度源于乙烯基地垫:1966 年,Johnny Carson 在《今夜秀》上玩过之后,热潮兴起,到 1967 年初销量超过 300 万套。五十年间,孩之宝不断更新玩法、音乐和名人合作,但游戏始终离不开那张波点地垫。
2023 年,孩之宝与 Left Field Labs——Stagwell 旗下 Code and Theory 网络中的创意科技工作室——彻底去掉了地垫。玩家在手腕和脚踝戴上八根弹性彩色绑带,将手机或平板放入附赠支架,AR 应用通过摄像头追踪四肢,彩色圆点出现在实时视频上。玩家需根据节拍,用绑带匹配圆点,动作包括伸手、拍手、滑动或摆姿势,共 16 首曲目,支持单人、对战和团队模式。
该工作室开发的定制骨骼追踪和颜色识别系统适应各种光照、肤色和衣物,最多追踪四人,兼容多种 Android 和 iOS 设备;AI 优先的界面通过手势而非按钮操作。关卡编辑器、排行榜和自动编辑高光片段使游戏具有可重玩性和分享性。
Twister Air 于 2023 年 8 月 1 日在主流零售商发售,荣获玩具行业大奖“年度游戏”,并收获数百条亚马逊五星评论。2025 年第 29 届 Webby Awards 上,它斩获最佳 AR 应用大奖——包括官方 Webby 奖和公众投票的人民之声奖——以及儿童与家庭类荣誉提名;孩之宝的棋盘游戏负责人称赞该工作室证明了“动作、欢笑、连接”在游戏进化中依然有效。
妙在哪
- 经典游戏的本质——肢体匹配彩色圆点,笑作一团——保留未动;只变了表面,从地板垫到摄像头画面。
- 去掉地垫解除了原版的限制:任何有屏幕的地方都能玩,单人或多人都行,这正是 60 年代派对游戏触达新一代的方式。
- Left Field Labs 解决了难题——在真实客厅中可靠追踪四肢和绑带——而不是推出一个华而不实的产品,因此家庭只需校准一次即可开玩。
- 音乐和自动生成的高光片段让每次对局都成为可分享的内容,赋予了实物产品地垫从未有过的社交光环。
做出来什么
Twister Air went on sale at major retailers on August 1, 2023 after an Amazon pre-order window, won Game of the Year at the Toy Industry Awards, and collected hundreds of five-star Amazon reviews. In May 2025 the 29th Webby Awards gave it both the Webby and the People's Voice award for Best Use of Augmented Reality, plus an Honoree nod in Kids & Family; Hasbro's SVP of Board Games Brian Baker said the wins proved that as games evolve, 'the movement, the laughter, the connection — stays the same.'
可以借走的
经典游戏升级而非取代:保留“缠斗与欢笑”核心,只改变载体,让游戏在有屏幕的任何地方都能玩。
后来
Twister Air 成为 Left Field Labs 沉浸式与 AI 工作的旗舰证明:在玩具行业将其评为 2023 年度游戏后,工作室与孩之宝宣传了其 2025 年两项 Webby 奖,该案例现已成为 Stagwell 营销技术组合的支柱。在孩之宝内部,这次发布让 Twister 品牌——诞生于 1966 年,1967 年销量达 300 万套——进入应用时代,各机构认为 AR 和 AI 并非装饰:追踪身体而非按钮,保留了原版的主动、身体核心,同时摆脱地垫束缚。
资料来源
- Hasbro Announces Spin on Classic Twister With New Augmented Reality Twister Air Game… No Mat Required
- Left Field Labs and Hasbro Win Two Webby Awards for 'Twister AIR'
- Twister AIR: Revolutionizing a Classic with AR and AI-Driven Gameplay
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