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谷歌的Project Genie将提示词变成可步入的AI世界——戛纳数字工艺全场大奖
DeepMind的Genie 3世界模型成为一款网络应用,用户可以在其中绘制、探索和混搭可导航的3D世界;它赢得了2026年戛纳数字工艺全场大奖。
Google DeepMind
当时的题目
In August 2025 Google DeepMind previewed Genie 3, a general-purpose world model that generates diverse, interactive environments — but only trusted testers could use it, and the public kept asking when they could try it.
它是怎么成立的
2025年8月,谷歌DeepMind预览了Genie 3,一个通用世界模型,能生成多样化的交互环境。即使在早期形式下,它也令受信任的测试者印象深刻,但公众无法使用——反复出现的问题是普通用户何时能试用。
2026年1月,谷歌以Project Genie回应,这是谷歌实验室的一个实验性研究原型。该网络应用基于Genie 3、Nano Banana Pro图像模型和Gemini构建,让美国Google AI Ultra订阅者(18岁以上)可以输入或绘制提示词、上传图像,并步入可导航的3D世界。
该体验围绕三个能力构建:世界绘制(进入前设计世界和视角)、世界探索(你移动时环境实时生成前方路径)以及世界混搭(从图库中精选世界开始并叠加构建)。早期限制包括60秒生成和不完美的物理效果。
在2026年戛纳国际创意节上,Project Genie赢得数字工艺全场大奖。评委会主席、麦肯全球首席创意官Andres Ordonez称其为一种工具,帮助创意人成为更好的故事讲述者,创造不存在的世界——模型是副驾驶,人是驾驶员。
妙在哪
- 它把研究模型转化为动手体验,让人们通过走入世界模型来理解它。
- 文本加图像提示降低了技能门槛:不需要3D工具、不需要代码,只需文字和图片。
- 图库和混搭使原型成为社区画布,而非一次性演示。
- 赢得工艺奖认可了界面和产品设计,而不仅仅是底层AI。
做出来什么
Won the Digital Craft Grand Prix at Cannes Lions 2026; the jury described it as a first-of-its-kind experience that empowers creatives to become better storytellers and create worlds that don't exist.
可以借走的
当突破性的模型对受众不可见时,将其转化为体验:一个可玩的原型让人们通过接触而非阅读来理解技术。
后来
Project Genie为基于Genie的创意工具打开了大门;团队表示可能的用途包括原型设计电子游戏概念、可视化电影场景和课堂教学职业探索,并计划将世界扩展到60秒以上并添加更多控制。戛纳数字工艺全场大奖使其成为将前沿AI转变为创意平台的参考案例。
资料来源
- Project Genie: Experimenting with infinite, interactive worlds
- Google AI lets you explore any virtual world you can dream up instantly
- Cannes Lions 2026 Grand Prix Winners in Entertainment, Gaming, Music, Sport, Design, Digital Craft, Film Craft and Industry Craft
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轮到你了
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