Tinder 日本希望 Z 世代別再對約會想太多,開始玩、開始「Live a Little」——讓第一步變得更小、更容易、更有趣,不帶期待,也不必決定今晚要往哪裡去。

一間位於澀谷的三層樓遊戲中心,把約會重新定義為街機遊戲:夾娃娃機約會、拍貼機、扭蛋獎品,以及約會模擬遊戲。

Wieden+Kennedy Tokyo 進駐 ZeroBase Shibuya,打造 Tinder SwipeCenter:Platinum Catcher(約會主題的夾娃娃機)、Tinpuri(特製拍貼機)、把偶然相遇變成獎品的 Like-Like Gacha,以及為活動原創打造的約會模擬遊戲 MatchMaker。訪客領取代幣後遊玩;遊戲會連回 Tinder,解鎖應用程式內的獎勵與體驗,而兩個新角色——以愛心與 X 圖示為藍本的 Swipies——貫穿整體體驗設計與澀谷一帶的戶外廣告海報。

該活動於 2026 年 9 月 2 日開幕,橫跨三個樓層,獎品從客製化絨毛玩偶、鑰匙圈,到東京米其林星級雙人晚餐與 JTB 旅遊禮券。未公布參與人數。

Tinder 與 Wieden+Kennedy Tokyo 合作進駐 ZeroBase Shibuya,推出 Tinder SwipeCenter——一座實體遊戲中心,提供受「約會難以預測的世界」啟發的原創街機體驗。洞察是:在日本,約會所伴隨的承諾感可能讓第一步令人卻步,因此 Tinder 把這一步變得更小、更好玩——訪客只需拿起一把代幣、選一款遊戲,看看會發生什麼事,不帶期待,也不必規劃今晚要往哪裡去。

三個樓層以約會重新想像日本遊戲中心文化:Platinum Catcher,約會主題的夾娃娃機;Tinpuri,特製拍貼機,捕捉當晚的氛圍;Like-Like Gacha,把偶然相遇變成獎品;以及 MatchMaker,一款約會模擬遊戲,把虛擬約會的性格測驗問題與混亂的迷你遊戲混在一起。獎品從客製化絨毛玩偶、鑰匙圈,到雙人約會體驗,包括東京米其林星級餐廳晚餐與 JTB 旅遊禮券。

關鍵在於,遊戲會連回應用程式,解鎖活動以外的應用程式內獎勵——把 Tinder 體驗從手機帶進現實世界,正如集團創意總監 Max Pilwat 所說:「遊戲中心感覺是做到這件事的完美場所。它擁有約會的一切:機會、期待、一點技巧、一點運氣。」兩個新吉祥物 Swipies 以 Tinder 的愛心與 X 圖示為藍本,將品牌識別延伸到場館各處與澀谷一帶的廣告看板。

遊戲中心對目標受眾而言是文化上原生的事物——重新組合夾娃娃機、拍貼機與扭蛋,讀起來像遊戲,而不是承諾面試。

用代幣付費呼應應用程式低風險的滑動:每款遊戲都是一個小而可逆的決定,而不是整晚的計畫。

把街機遊戲與應用程式內獎勵綁在一起,意味著這場活動是在為產品招募使用者,而不是以拍照打卡作結。

Swipies 為品牌提供一層可專屬擁有的角色,延伸到戶外廣告、周邊商品與場館本身。

一個整個機制就是一個手勢的應用程式,可以變成一個地方:把介面轉譯成街機儀式,令人卻步的第一步就變成擲一枚硬幣。

該活動於 2026 年 9 月 2 日開幕,並在 ZeroBase Shibuya 持續整個月。Tinder 日本負責人梅木知明(Tomoaki Umeki)表示,公司將持續支持由輕鬆契機所促成的連結,並在線上產品之外,擴展在現實世界中遇見他人的方式。未公布參與人數或轉換數據。

追溯依據

參考來源

  1. Tinder Invites Japan's Gen Z to 'Live a Little' at SwipeCenter Branding in Asia · brandinginasia.com ·