L3 描述的系統以平面圖構成臉部輪廓,用建築符號組成頭像,再延伸到字體。[1] 品牌形象因此與工作室的設計工作相連,而非增加無關裝飾。這是我們的設計解讀,不是已測得的顧客反應。
設計方介紹了可編輯的頭像軟體,以及客戶文件、社群內容和材料樣品折疊包裝等應用。[1] D&AD 的2024年條目列出 L3 與家芝,並描述 AutoCAD 符號及演算法。[2] 這些來源記錄了方案;我們未測試軟體,也未核實客戶實際使用範圍。
設計方宣稱轉換率提升,但頁面未提供可比的前後資料;同頁中英文粉絲數也不同。[1] 因此不採用這些數字,也不以獲獎條目證明銷售提升。這兩頁不是兩項獨立的顧客成效研究。
分析與借鑑
生成式視覺系統可用的前提,是團隊清楚什麼能變、什麼必須穩定。工作室可以測試頭像縮小至文件標籤後是否仍可辨識,同時維持一致的符號語彙。這些是待測試的設計假設,不是已證實的家芝實施規則。
分析與借鑑
- 找出源於服務本身的視覺元素,而非跟隨通用潮流。
- 先定義固定規則與容許變化,再大量產生範例。
- 以真實文件、小螢幕與實體樣品尺寸測試可讀性。
- 讓員工製作及修正範例,記錄耗時、錯誤與不恰當的呈現。
- 與原系統比較辨識度及任務完成情況,再討論轉換成效。這是我們建議的評估,不是已報導的家芝實驗。
追溯依據
參考來源
- 家芝studio L3 Branding · l3branding.com
- Jiazhi Studio — D&AD Awards archive D&AD · dandad.org