必須解決的問題
從森林到木材再到建築的時間尺度,難以透過資料或影像掌握,因此這項80週年紀念專案需要讓利害關係人在該公司自家的 HANEDA SKY CAMPUS 內,親身感受其理念。
構想
以 Vision Pro 走訪該公司真實總部,讓幼苗長成森林、木材化為建築——由斑駁光影引導,並以木製握把增添氣味。
運作方式
MESON 負責企劃、體驗設計、執導、3DCG 與應用程式實作;梓設計的 AX 團隊主導拍攝、3D 掃描與建模。Wood Entrance 以創辦人清田文衛的手寫字句揭開序幕;Gate Forest 以舞台式 CG 結合立體林業影像與 3D 掃描,讓幼苗長成森林;Archi Runway 將園區的跑道空間化為隧道藝廊,呈現環境、社會與身心等面向。
成果
沒有參觀人數數據;兩家公司計劃將此體驗擴展至固定場地之外,用於展覽,並藉此開啟未來的工作。根據公告,其目標是建立客戶對該公司木材專業的信任,並在內部培養員工的自豪感。
背景
為紀念2026年成立80週年,東京建築事務所梓設計(Azusa Sekkei)與 XR 工作室 MESON 及其研究部門 AIR 共同打造「Immersive Wood Gallery」:這是一場以 Apple Vision Pro 混合實境走訪其自家 HANEDA SKY CAMPUS 總部的體驗,隨著參觀者實際走過辦公室,呈現從森林到木材再到建築的循環。
此體驗以「komorebi」(斑駁光影)作為引導視線與步調的線索。它從 Wood Entrance 開始,展示創辦人清田文衛的手寫訊息;Gate Forest 以舞台式 CG 讓幼苗長成茂密森林,並混合在真實林業場域拍攝的立體影像與 3D 掃描;Archi Runway 則將園區狀似跑道的空間化為隧道藝廊,從環境、社會與身心等觀點呈現該公司的木建築,並以與羽田地點相連結的結尾收束。
為持握頭戴裝置而製作的車削木握把,增添了木材的紋理與氣味,再加上旁白與在真實森林錄製的聲音,形成完整的感官迴路——這是一項明確涵蓋視覺、聽覺、觸覺與嗅覺的多感官設計,在 AIR 的「300-Year Wood Initiative」研究下規劃,該研究將林業、製材、設計與營運視為單一循環。
為何奏效
從森林到建築長達數十年的時間跨度,始終讓文件與影片難以傳達,因此該公司選擇以身體力行為媒介——走過自家總部。
木製頭戴裝置握把增添了觸覺與嗅覺,這是數位渲染無法偽造的感官,將 XR 故事重新連結到木材作為實體材料。
這座藝廊同時兼具品牌溝通功能,一次鎖定兩類受眾:必須信任該公司木材專業的客戶,以及應當感到自豪與認同的員工。
可借鏡之處
當一個故事的時間尺度讓簡報與影片難以傳達時,就改變媒介,訴諸身體:讓人們在一小時內走過數十年。
後續發展
梓設計與 MESON 計劃將此體驗帶出固定場地,用於展覽展出及其他形式,並將它所產生的共鳴作為通往未來委託的橋樑。公告中並未記錄參觀人數。
追溯依據
參考來源
- 梓設計・梓総合研究所とMESON、木の循環と設計思想を体感するXRギャラリー「Immersive Wood Gallery」を共創―梓設計80周年記念事業として イザ!(SANKEI DIGITAL/PR TIMES配信) · iza.ne.jp ·