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Apple Vision Pro(2023年):用眼睛、手势和语音取代控制器
苹果售价3499美元的空间计算机取消了控制器:你用眼睛瞄准,用捏合选择,用语音输入——在2300万像素的3D界面上操作。
Apple
当时的题目
Apple wanted a 'spatial computer' — a wearable that blends digital content with the physical world — not another VR headset. To feel natural, the interface had to work the way people already look, point and talk, so controllers were ruled out from the start.
它是怎么成立的
2023年6月5日,苹果发布Vision Pro,并称其为公司首台空间计算机。其定位是一款可穿戴计算机,应用环绕在你周围的3D界面中,将数字内容与物理房间融合——用苹果的话说,不是VR头显。
核心创新在于输入方式。visionOS引入了一套全新的输入系统,由眼睛、手和语音控制:用户用眼睛浏览,用手指捏合选择,用手腕轻拂滚动,用语音输入。高速摄像头和一圈LED追踪眼球,新的R1芯片处理12个摄像头、5个传感器和6个麦克风的数据,图像传输仅需12毫秒。
硬件使这一界面成为可能:两块micro-OLED显示屏,共2300万像素,搭载M2芯片,为处方镜片使用者提供蔡司光学插片,以及EyeSight——一块前置显示屏,能让周围的人看到佩戴者的眼睛。售价3499美元,于2024年2月2日在美国上市。
评测者意见不一,但普遍印象深刻。The Verge评价手部和眼部追踪是“飞跃式进步”,显示屏是“技术奇迹”,同时也指出了价格、重量和佩戴时的孤独感。无论销量如何,Vision Pro让“空间计算”和无控制器输入成为业界下一个界面课题。
妙在哪
- 取消控制器也消除了学习成本:看和捏是人类已有的手势,所以界面显得直接是意图而非命令。
- 将输入系统置于专用芯片(R1)上,使追踪感觉即时,这正是眼手控制自然的关键。
- 突破屏幕界限的3D界面重新定义了品类,将之定位为空间计算而非VR,改变了竞争对手对自己头显的定位。
- 通过EyeSight功能,苹果将周围的人视为产品一部分,解决了许多头显忽略的社交问题。
做出来什么
The Verge called the hand and eye tracking 'a leap forward' and the display 'a technical marvel', while flagging the $3,499 price, weight and isolation as tradeoffs; Apple's controller-free input and 'spatial computer' framing became the benchmark for the headsets that followed.
可以借走的
激进的举措不是发明新控制器,而是完全没有控制器:眼睛瞄准,手指点击,语音输入。当设备能直接理解意图时,界面就不再是需要学习的东西。
后来
Vision Pro于2024年2月2日在美国上市,售价3499美元,并通过2024年扩展到更多国家,苹果将其定位为空间计算的起点,并持续发展visionOS。官方从未单独公开销量数据,但眼动手捏交互始终是该产品最受好评的标志性功能,“空间计算”也成为了业界描述无控制器头显界面的通用术语。
资料来源
- Introducing Apple Vision Pro: Apple's first spatial computer
- Apple Vision Pro hands-on, again, for the first time
- Apple Vision Pro review: magic, until it's not
- Vision Pro launching on February 2, pre-orders begin next week
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轮到你了
你刚读完一个点子。把你手上的题目说出来,看看谁接过同样的题。
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